miércoles, 31 de marzo de 2010

El descenso de los ángeles sangrientos.

Bueno, antes de tiempo, pero tengo en mis manos el codex: ángeles sangrientos.

Basta ya de rumores, tengo en mis manos una copia del mismo, y voy a ponerme a planificar un ejército de estos marines tan bonitos.

Escenografía.

Ayer retomé mi proyecto de templo del Caos. Aunque en un principio estaba orientado de otro modo, parece que al fin tengo la inspiración suficiente como para acabar de pintar y montar el templo del caos.

aqui van unas fotitos para que le echéis un vistazo. De la parte superior no tengo una foto decente, así que cuando llegue a casa editaré y la añadiré.
la parte inferior, está en este estado:


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Asimismo, también he hecho una iglesia con cartón pluma y recortables. El resultado, también ha sido bastante bueno.


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martes, 30 de marzo de 2010

El descenso de los Ángeles Sangrientos

Bueno, me he puesto manos a la obra y he desarrollado una lista "prototipo" en base a lo que he podido leer en foros y sacar de teasers de internet y tras pegarle un ojo al codex de Angeles Sangrientos. No es que sea definitiva (hay que ver el codex en castellano), pero es lo más parecido.

Está basado en 2000 puntos de Ángeles Sangrientos, y he decididó que este ejército sea temático, por lo que he desechado deliberadamente algunas opciones.

Me agenciaré una miniatura especial de cada personaje, por el hecho de que son muy bonitas, como Sanguinor.



C.G. En principio constará de Tycho y Mephiston. Un capitán con retros, y un Bibliotecario con armadura de exterminador (de suplentes, ya se sabe) Un par de guardias de honor (una por cada C.G).

La parte más difícil es la élite, puesto que hay cosas que me encantan y sólo puedes ponerte 3 unidades. Elites: Aquí viene la parte difícil.

En principio, 1 escuadra de guardia sanguinaria, 1 escuadra de Exterminadores (tengo los del space hulk,así que estos ya están), y 2 o 3 sacerdotes sanguinarios. Me queda en el aire el dread furioso, que aunque es brutal, no se si lo cambiaría por una unidad de exterminadores con martillo y escudo.

De línea:1 Escuadra de 10 de compañía de la muerte, 4 escuadras de asalto, 2 dreadnoughts de la compañía de la muerte.

De ataque rápido, dos escuadras de veteranos de vanguardia y un predator baal. El predator baal me gusta por el lanzallamas tormenta de fuego, que es una de las mejores opciones siendo un vehículo rápido para hacer el mal.

De apoyo pesado, posiblemente pondría un par de Dreads y una cañonera stormraven, pero como no hay miniaturas, posiblemente opte por un par de vindicators.

recortables

Ahora que he descubierto el maravilloso mundo de los edificios recortables y el cartón pluma, he de decir que se me ocurren muchas ideas para hacer escenarios de batalla.
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De todos modos, por ahora una de mis prioridades es fabricar caseramente alguna cosa que se pueda usar como stormraven, y que sea a escala.

He estado mirando varios planos de vehículos recortables, y seguramente use como base uno de ellos.

lunes, 29 de marzo de 2010

El descenso de los ángeles sangrientos.

Bueno, como es novedad, sale este mes el codex: Ángeles Sangrientos. No descubro ningún secreto, pero estoy planteándome el hacerme una pequeña fuerza de ángeles sangrientos al menos, y de momento, para torneos.

Tengo ganas de que caiga el codex en mis manos, estoy ansioso :)

Hace tiempo que me iba rondando la cabeza el hacerme un ejército de ángeles, ya que para jugar torneos los ejércitos de despliegue rápido y flanqueo acaban triunfando de un modo o de otro, y creía que incluso con el grapado aquél de la WD el ejército tenía mucho futuro, y ahora, más.

Lo único que me queda pendiente de lobos espaciales, es la caballería lobo de trueno, y poco más.

domingo, 28 de marzo de 2010

recortables.

Bueno, me he puesto manos a la obra y he hecho un bunker con papel y carton pluma. El gran problema ha sido que se me ha roto elcutter justamente cuando estaba cortando las piezas, y ha quedado bastante cochambroso. Le he dado texturas y ha quedado algo peor pero confío en pintarlo y hacer que no parezca tan feo como parece por ahora. Mañana os cuento.

sábado, 27 de marzo de 2010

Edificios de cartón pluma

Hoy por fin en la tienda de bellas artes que han abierto hace poco en mi pueblo he conseguido algo de cartón pluma.

Mi intención es hacer un bunker como os del Dawn of War, como el que tienen en la web de la armada inservible y que están muy chulos, y en teoría caben 10 miniaturas

viernes, 26 de marzo de 2010

Mi proyecto de terreno modular.

Bueno, hace tiempo que llevo pensandolo, y la verdad que estas pascuas me gustaría hacer algo distinto de escenografía. Mi idea es hacer un tablero modular compuesto por 6 secciones de 60x60CM inspirado en la guerra de trincheras . Mi idea es crear dos zonas con dos líneas o tres si caben, en Zigzag, con puentes y pasarelas y bunkeres para que haya 2 niveles de juego, un nivel inferior compuesto por la red de la trinchera, y un nivel superior al descubierto para mover vehículos y tanques, junto a unas zonas protegidas en la retaguardia para poder poner piezas de artillería con una cierta cobertura., y en medio, tierra de nadie, con alambre de espino y tal.

Tengo claro como hacer las trincheras, con poliexpan y paciencia, pero bueno, a ver si este fin de semana se me ocurre como realizar esta obra, que me llevará mucho tiempo y muchas cosas no las tengo claras. Os mantendré informados de la evolución de este proyecto, que seguro que me tiro varios meses con él.

Más o menos una red de trincheras es así, pero a efectos de juego, esto es irreproducible, o eso o me hago una mesa de juego como todo mi comedor XD.




Configurar los comentarios... misión imposible

Bueno, llevo toda la mañana y parte de la tarde foreando para ver si consigo cambiar la edición de comentarios, pero no se porque, hay una gran cantidad de usuarios de blogger que les pasa lo mismo, si activan la opción de dejar comentarios en formulario incrustado, directamente no funciona.

Creía que era porque usaba el Safari, pero ni Safari, ni Explorer, ni Chrome , ni nada.

en fin, no todo tenía que ser bonito. Por ahora está configurado la ventana emergente. Qué remedio.

jueves, 25 de marzo de 2010

Recortables.

Bueno sigo corta que te corta, y pega que te pega. No e acordaba lo agonioso que era pegar papel con cola blanca, así que de momento la cosa va lenta.

He de reconocer que soy bastante torpe, pero una vez acabe de montar todo este chiringuito, seguro que el resultado vale la pena, y por lo grande que es, seguro que queda bastante impresionante en cualquier esquina del campo de batalla.

Haciendo un bosque, III

Bueno, finalicé el segundo bosque, que ha quedado bastente bien. Todavía me ha sobrado un arbol de citerdes, pero confío en usarlo en algún otro elemento escenográfico. Por ahora se va a la caja de restos, pero no por mucho tiempo, seguro que le saco algún partido.


El bosque está hecho en dos partes, de modo que puedo separar el bosque para hacer un bosque con colina, o un sólo bosque, y facilitar mover las miniaturas por en medio de paso.


miércoles, 24 de marzo de 2010

Recortables.

Bueno, tengo por casa un par de recortables que quiero montar. Esto se debe a que compré un par de cajas de chronopia de saldo en Mol-rod disc (una tienda de figuritas, magic y juegos de mesa de castellón) que se llamaba Puerta de garra enana, que parece ser una expansión para chronopia y viene un recortable que, una vez montado tiene pinta de ser lo bastante grande para que haga bonito en una mesa de juego convencional.

Otro tema relacionado, son los bunkeres de Dawn of war, que me bajé el plano de la armada inservible hace bastante tiempo, y que no monté debido a que me fue muy complicado encontrar cartón pluma en mi ciudad, y como no soy artista no se donde conseguirlo, salvo por internet. El tema de los búnkeres enlaza con un ambicioso proyecto que tengo de terreno modular, más bien un escenario para warhammer 40k, pero hasta que no tenga claro que es factible montar las piezas de 60x60 sin que se separen, y me plantee el diseño, es algo que tengo aparcado de momento.

Haciendo un bosque, III

Bueno ayer finalicé el primer bosque, ahora quiero hacer otro con distintas piezas sobrantes que tengo por casa, otra colina super quemada de Games Workshop de las antiguas, y los 5 arbolitos que me han sobrado de la bolsa que compré el lunes.

Este es el resultado de tres días de esperar pacientemente a que se sequen las sucesivas capas de césped electrostático:


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me sorprende el detalle que he conseguido mezclando los tres tipos de césped electrostático. la verdad que el efecto final es muy bueno y realista. Os pongo una foto del detalle del suelo de mi colina.

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martes, 23 de marzo de 2010

Haciendo un bosque, II

Bueno, ayer me puse manos a la obra. Pinté y encolé la base, a la que pegué arena fina y luego volví a darle una capa de pintura marron bestial y un ligero pincel seco con pintura inyanden darksun. Posteriormente con la termoencoladora pegué los arbolitos, pero me he dado cuenta de un fallo importante, y es que la tierra en un bosque de abetos es más oscura que por ejemplo, en una pradera con otros tipos de árboles.

Por ello, me he ido a Martell de Guerra , aquí en Vila-real y he comprado un paquete de césped electrostático de la misma marca que los árboles, Ziterdes , que se llama "suelo de bosque". Realmente tiene muy buena pinta y seguramente con las variedades de césped electrostático que tengo por casa, quede bastante realista, o por lo menos, que tenga mi bosque un aspecto natural.

También estoy pensando en hacer un lavado a la base de mi bosque con un color tipo marrón chocolate o para oscurecer un poco la tierra, pero tampoco quiero que quede tipo paisaje alpino, sino que la escenografía que estoy haciendo quiero que, en general, se salga del tópico de "todo verde, y a volar"

lunes, 22 de marzo de 2010

Haciendo un bosque.

Hoy me he propuesto hacer un bosque, a lo largo de esta semana.

Para ello, he comprado una bolsa de arbolitos de modelismo de la marca ziterdes, que por 12 euros me he llevado 10 árboles, que aunque son todos del mismo tamaño, la relación calidad-precio es fantástica y por tanto , voy a tener arbolitos para rato.

por ahora para hacer el bosque, como base voy a usar una vieja colina de corcho blanco de warhammer , que con un poco de arena, cesped electrostático y una manita de pintura, seguro que queda fantástica.

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domingo, 21 de marzo de 2010

Torneo en la tienda "martell de guerra", de Vila-real

Este próximo día 28 de Marzo, se celebra en la tienda "Martell de Guerra", de Vila-real, el torneo de Warhammer 40k. La dirección de la tienda es
Av. Francia, 37 Vila-real Tel. 964527550

Copiado del foro de la tienda:
El próximo 28 de Marzo (domingo) a las 9:00h se celebrará el 6º Torneo de Warhammer 40000 en la tienda Martell de Guerra con un máximo de 18 plazas.

La inscripción para este torneo será de 10 euros por ejército.

Se ruega que confirmen la asistencia lo antes posible.

La inscripción deberá ser abonada antes del dia 23 de Marzo

Bases

Las listas tendrán que enviarse vía email a martelldeguerra@hotmail.es o bien entregarla personalmente en la tienda (Avd. Francia nº37, Vila-Real).

* Se jugará con el sistema suizo de clasificación (3 rondas) con listas de ejército de 1750 puntos (listas abiertas)
* Las partidas tendrán una duración de 2 horas y 15 minutos disponiendo de 15 minutos adicionales para igualar turnos.
* Las reglas aplicadas serán las correspondientes al libro de reglas oficial de Warhammer 40000 y faq’s actuales (cada jugador es responsable de tener una copia de dicho reglamento y las faq’s oportunas)
* Las miniaturas deben representar lo que son y las diferentes armas de una unidad deben estar representadas en la medida de lo posible (intentaremos ser flexibles a este respecto siempre y cuando se pueda diferenciar correctamente una miniatura con "arma especial" dentro de una misma unidad).
* Las mesas irán predefinidas en cuanto a escenografía se refiere y los jugadores rodarán por las distintas mesas, aunque puede darse el caso de que se juegue dos veces en la misma mesa (debido a la clasificación y emparejamientos).
* Los siguientes porcentajes corresponden a los premios que podrán canjearse por artículos de la tienda (referido todo en función de la participación y recaudación):

1er Premio - 45% de la recaudación
2º Premio - 25% de la recaudación
3er Premio - 15% de la recaudación

Además se incluirá un premio del 10%* de la recaudación que se otorgará al ganador del "D6 inmortal" un mini juego en el que participarán todos los jugadores que no reciban uno de los tres primeros premios (* Este premio queda sujeto a variación e incluso anulación en el caso que la organización lo crea conveniente, en cuyo caso se utilizará para aumentar los 3 primeros premios)


Para cualquier duda o aclaración dirigirse al email martelldeguerra@hotmail.es o llamar directamente al 964527550.

sábado, 20 de marzo de 2010

Cómo hacer una colina.




Hace no mucho recogí de casa un amigo una serie de colinas y bosques que hicimos hace lo menos 14 años. Como ahora me he montado una pequeña mesa de juego, decidí aprovechar la vieja escenografía, y tal vez darle alguna mano de pintura y poder utilizarla así, para al menos poder ir jugando.
Bien, resulta que algunas piezas estaban en un estado lamentable, y cómo no hay que ponerse manos a la obra para reparar y en su caso, poder volver a usar la escenografía.


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Se me ha ocurrido explicar paso a paso cómo hacer una colina, o al menos como las hago yo, y los materiales que normalmente se usan.



Materiales: Los materiales que normalmente se pueden usar para hacer colinas, son

  • Cartón.
  • poliestireno expandido.

También puede usarse yeso, pero para ello hemos de conseguir moldes de colinas.
Herramientas: Las herramientas que normalmente se necesitan son:



  • Cutter
  • Tijeras
  • Cinta de celofán, o esparadrapo
  • Yeso para tapar grietas
  • Pistola de pegamento en caliente o simillar.
  • Una sierra para poliestireno.
  • Una regla.
Decoración: Para decorar nuestras colinas, vamos a necesitar:
  • Aguaplast, o masilla universal para tapar grietas.
  • Arena de modelismo
  • Césped electrostático.
  • Papel maché.
  • Pintura de colores, como verde, marrón, negro, etc. Como se van a necesitar en grandes cantidades puede usarse pintura de modelismo,o si no , témperas de colores.
  • Laca, o barniz en spray.
  • Un pincel grande al que no le tengas mucho aprecio.


Dependiendo del detalle, o realismo que queramos darle a nuestra colina, ya buscaremos distintos tonos de césped, o elementos que den algo de gracia a nuestra colina.
Empezando con nuestra colina.


Bien, ahora vamos a hacer una colina. Yo he elegido el poliestireno expandido para hacer la mía, pero vosotros podéis usar otros materiales, ya que también voy a explicar cómo se hace.
Para mí el material más fácil de conseguir, es el cartón. Con cartón se pueden hacer colinas muy bonitas. Para hacer una colina con cartón simplemente tenemos que conseguir cartón corrugado, e ir cortando planchas de cartón de distintos tamaños, 1 o1,5 cms de perímetro menos, e ir pegándolas sucesivamente encima de otras, intentando dar pendiente y altura a las laderas de la colina. El mejor material para ir pegándolas es la cola caliente, ya que se enfría rápido y no necesitamos esperar a que se sequen las piezas. Aunque para pegar cartón se puede usar cualquier tipo de pegamento, si usamos cola blanca podemos tener problemas durante la texturización de nuestra colina ya que la cola blanca se reblandece con el agua. Para hacer colinas de cartón es recomendable usar una madera de contrachapado de base, para que ésta no se combe cuando usemos cola y agua.
Poliestireno: Se consigue un trozo de poliestireno expandido plano. Para darle el aspecto de colina con unas laderas redondeadas, se corta con un cutter o si se tiene, una sierra de poliestireno, o un cuchillo de estos de sierra de cortar el pan las laderas, haciendo que sean lo más redondas posible. El trozo de poliestireno ha de ser lo suficientemente grande para que al rebajar los bordes, podamos aprovechar la colina para jugar. Lo interesante es que haya una pendiente suficiente para que tenga un aspecto realista.
Para hacer una colina con dos niveles, simplemente hay que cortar y pegar un trozo de poliestireno encima de la colina, y recortar las laderas del mismo modo, intentando que queden lo más redondeado posible.
Ahora ya tenemos la base de la colina.
Texturización. Para texturizar nuestra colina y darle un aspecto mucho más realista, y de laderas mucho más redondas, la mejor forma es usar papel maché. El papel maché es una técnica en la que se mezcla papel de periódico en tiras o de cualquier tipo, humedecido en una mezcla de agua y cola que tenemos previamente en un recipiente a tal efecto, de forma que se van cubriendo con estas tiras de papel la colina y cuando se seque no se distinguirán las uniones de las piezas del cartón y el poliestireno, y le dará a toda la estructura una mayor rigidez, con lo que será más difícil que se rompa, y permitirá en el caso del poliestireno que podamos usar sprays para el pintado. En las zonas que queramos que tengan un aspecto más pedregoso,o que queramos realzar las irregularidades del terreno o imitar la roca, con aguaplast podemos darle con una espátula de plástico o cartón, o con los dedos una pasada ligera, con lo que dará un aspecto rocoso mucho más natural a la zona que queramos que sea.
Ahora ya tenemos nuestra colina acabada, ahora falta darle detalle.
Dar más o menos detalle a nuestra colina. Una vez tengamos esto, tenemos varias opciones: pintar directamente nuestra colina con los colores que queramos, y cuando esté seco, pegar el césped electrostático en las zonas que queramos (o en toda la superficie si nos gusta más), o seguir dando textura a la base y pegar en toda la superficie arena de modelismo.

Por ejempo, yo le he dado una capa de arena a mi colina ( que es arena que puedes comprar en casas de hobby, o incluso puedes usar arena de playa, si tienes la posibilidad), ya que quiero darle realmente un aspecto rocoso. Ahora, hay que pintar la colina. Un paso importante antes de pintar nuestra colina es cepillar con un pincel la arena pegada, para soltar la que no esté fija, y eliminar la que esté medio suelta, así no nos llevaremos sorpesas cuando estemos pintando.
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Otra solución es después del cepillado dar una pasada con laca (el fijador para el pelo de toda la vida), lo que le dará un poco más de consistencia y hará que no se desprenda arena mientras pintamos.

Si has pegado la arena, para darle un aspecto mucho más realista a la colina, da unas ligeras pinceladas usando la técnica del pincel seco con un tono un poco más claro al color base, para dar profundidad.
Una vez tengamos pintada nuestra colina, es el momento de pegar el césped electrostático. Para ello cubriremos toda la zona con cola blanca, o una mezcla de la misma de agua y cola al 50%, para lo que usaremos un pincel, y posteriormente verteremos el césped electrostático encima de la cola.
Personalmente me gusta para poner el césped electrostático usar una caja de cartón, ya que así el césped que no se pegue lo podemos recuperar para posteriores elementos escenográficos y no ensuciamos toda la casa de hierba electrostática. Si has puesto arena como yo, igual no quieres cubrir por completo tu colina con césped electrostático, puedes poner pegotes de cola y cubrirlos con césped electrostático para no cubrir las piedras.
Bien, ya tenemos muestra colina acabada. Ahora nos queda poner algún detalle si queremos, pegar por ejemplo algún escudo roto, un arbolito, o cualquier cosa para darle un toque divertido.
Cosas que nunca hay que hacer:

  • Nunca pintes con spray directamente sobre el poliestireno, o lo pegues con otros pegamentos que lleven disolventes, como colas de contacto, pegamento de montaje, etc , pues estos disolventes pueden fundir el poliestireno y arruinar tu escenografía,
  • ¡Cuidado con el cartón y el agua! si humedeces mucho el cartón puede deformarse y puedes arruinar tu colina. Por eso es recomendable si usas el papel maché para texturizar, poner algo de peso sobre la colina, para que el cartón no se combe, o pegar directamente la colina de cartón sobre una base de contrachapado.

Por último, lo más importante es la inspiración, en mi caso, la inspiración puede venir por una película, como or ejemplo, sleepy hollow.


Bueno, el resultado final después de volver a pegar, recortar, texturizar, pegarle las piedras, pintar y ponerle cesped artificial, es éste:


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espero que os haya gustado esta guía.

miércoles, 17 de marzo de 2010

Empezar un ejército de Warhammer 40k desde cero.

Hola, hoy voy a exponer una forma de coleccionar y empezar un ejército de Warhammer 40k desde cero.

En primer lugar, lo importante es hacerse con una copia del Codex del ejército que queramos utilizar. En este caso nos hemos decantado por Marines espaciales, por ser uno de los ejércitos más económicos para empezar.



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Bien, ya tenemos el codex, y ahora hay que planificar la compra del ejército.

Tras leernos atentamente el codex, lo ideal es centrarnos en conseguir una base del ejército. Mi recomendación es tanto para marines, como para orkos, conseguir junto con un amigo un par de cajas del juego de la 5ª edición "Asalto a Black Reach", ya que te permitirá tener muchas unidades por poco dinero. Se incluyen en cada caja 1 Comandante, 1 Dreadnought, 5 Exterminadores, y 10 Marines espaciales. La caja básica cuesta 60 Euros aprox., pero si consigues un amigo que quiera los orkos, tendrás ya una base para hacerte un ejército de marines, y una fuerza de combate bastante importante, un reglamento, dados y plantillas para poder empezar a jugar.



Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Dreadnoughts

Con esta base ya podemos jugar, pero claro, no es un ejército que te dé muchas opciones. Por ejemplo, para completar este ejército yo elegí añadir 1 escuadra de Marines de asalto, una escuadra de exploradores,Guardia de honor, una escuadra de mando y una escuadra de devastadores.

Photobucket Paladín del capítulo Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket

En este punto ya tenemos un ejército que nos permite tener un poco de variedad en el campo de batalla. Ahora hay que orientar el ejército y adaptarlo a tu forma de juego.

Ahora que ya has jugado un par de partidas o tres con tu flamante nuevo ejército, es cuando tienes que decidir cómo completarlo y adaptarlo a tu forma de juego. Esto se puede hacer de la siguiente manera:

  • Personajes especiales: Si te gusta jugar con personajes especiales, las unidades que tienes que adquirir son aquellas que aprovechen al máximo las ventajas de éste. Por ejemplo, si quieres añadir a Pedro Kantor a tu ejército, te harán falta unidades de veteranos, si quieres añadir a Vulkan He'stan deberás de conseguir miniaturas que usen o lleven lanzallamas o armas de fusión, si te gusta Kor'sarro Khan te harán falta motocicletas, etc…
  • Predominio del Cuerpo a cuerpo. Si te gusta que tu ejército esté orientado al cuerpo a cuerpo, deberás incluir exterminadores de asalto, Land Raiders para que éstos lleguen al cuerpo a cuerpo, Veteranos de vanguardia, Dreadnoughts venerables, exploradores y escuadras de asalto.
  • Predominio de unidades de disparo. Si por el contrario te gusta un ejército orientado a disparar, lo normal sería incluir otra escuadra de devastadores, más unidades de línea, y veteranos de retaguardia, junto con algún cañón tormenta, whirlwind o predator.
  • Transportes.Deberás decidir si incluyes transportes, ya sean de asalto, como el Land Raider y sus variantes, o transportes tipo Rhino o Razorback.
  • Cápsulas de desembarco. Si te gusta sorprender a tu oponente, nada mejor que unas cápsulas de desembarco.

Por último decir que lo importante es plantearse bien lo que vas a comprar, y lo que vas a usar normalmente, para evitarse gastos inútiles, y probar antes las unidades antes de ir a comprar a lo loco.

Movilizando a los Exterminadores de la Guardia del Lobo.



Los lobos Espaciales han sido mi ejército favorito desde siempre, y hace muchos años que colecciono y juego con ellos. Con esta nueva edición del codex: Lobos Espaciales, he aprovechado para diseñar una pequeña fuerza de combate temática, compuesta íntegramente por los poderosos Guardias del lobo.


Esta fuerza de combate está liderada por el señor del capítulo Logan Grimnar, como General del ejército, que debido a sus propias reglas especiales, consigue que las unidades de Lobos Espaciales Guardias del lobo, puedan conquistar objetivos, cosa reservada a las tropas de línea.


En este momento, vamos a desarrollar listas de ejército temáticas de 1500, 1750 y 2000 puntos, centradas en las figuras de la Guardia del lobo.


Bien, primero me gustaría definir el concepto. ¡Quiero un ejército compuesto por miniaturas en armadura de exterminador!


Cuartel General


Nuestra primera opción es Logan Grimnar, señor del capítulo de Lobos Espaciales, que es el personaje que permite que nuestras unidades de Guardias del Lobo puntúen. Además es un personaje muy bueno, ya que es muy duro (armadura de exterminador, y Guerrero eterno, y 4+ de salvación invulnerable), siendo además Testarudo, junto con sus otras habilidades especiales.


Logan Grimnar. 275 puntos


Nuestra segunda opción de Cuartel General no es más que un Sacerdote rúnico en Armadura de Exterminador, y El que elige a los Caídos. El Sacerdote Rúnico es muy poderoso, por eso hemos elegido como poderes las Fauces del lobo mundo, y Rayo viviente. Fauces de Lobo mundo es un gran poder que sirve para destruir unidades de baja iniciativa, usualmente criaturas monstruosas, por lo que siempre es útil, mientras que Rayo viviente es un poder perfecto para dañar vehículos ligeros y criaturas monstruosas, El que elige a los caídos puede darnos línea de visión en cualquier punto del campo de batalla y molestar a los posibles infiltradores.


Sacerdote Rúnico en armadura de exterminador, y El que elige a los caídos. Poderes: Rayo Viviente y Fauces del lobo mundo. 130 puntos.


Bueno, es el momento de configurar las escuadras de Guardianes del lobo. Como se consideran tropas de línea a todos los efectos, no estamos limitados a 3 escuadras, por lo que tenemos más libertad para organizar escuadras pequeñas. En este punto, es en el que tenemos que plantearnos los pros y contras de usar armaduras de exterminador, exclusivamente.


Tropas de Línea.


La gran ventaja de las armaduras de exterminador es que ese 2+ de salvación y ese 5+ de salvación invulnerable nos dan una dureza extrema a nuestras unidades, junto con el equipamiento de armas de energía, puños de combate, garras relámpago y tanto bolteres de asalto como armas más pesadas, una buena cortina de fuego para causar daños a los enemigos del emperador. Los grandes inconvenientes de estas Armaduras Tácticas Dreadnought es sin duda es el desplazamiento: cuesta llegar al enemigo ya que la movilidad de los exterminadores es limitada. Por otra parte, el coste en puntos de cada exterminador hace que no sea recomendable empezar el combate a largas distancias, ya que los exterminadores están diseñados para ser temibles a corta distancia.


En primer lugar, seleccionamos una unidad compuesta por 5 Guardias del lobo en Armadura de Exterminador,. Esta unidad tiene como función el causar el mayor caos y desconcierto entre las tropas enemigas, por lo que la montaremos en una cápsula de desembarco, y le daremos como arma pesada un lanzallamas pesado para que cause la mayor destrucción posible en las tropas enemigas y 2 puños de combate.


3 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzallamas Pesado y Puño de combate, todos ellos montados en una Cápsula de desembarco. 225 puntos.


En segundo lugar, elegimos una escuadra en la que tenga que ir nuestro querido Sacerdote Rúnico. A esta unidad no le asignamos transporte alguno, por lo que le daremos un arma pesada de largo alcance, como puede ser el Lanzamisiles Cyclone por si acaso. Este arma es muy versátil , puesto que es muy útil tanto para vehículos ligeros, como criaturas monstruosas como unidades de masa y es su alcance y versatilidad lo que nos ha decantado para elegir ésta .


2 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzamisiles Cyclone y Puño de combate.182 puntos.


Para apoyar a esta escuadra, añadiremos una escuadra gemela compuesta esta vez por 5 exterminadores en vez de 4. Asimismo, repetiremos el mismo equipo y opciones que la escuadra anterior.


3 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzamisiles Cyclone y Puño de combate.215 puntos.


Logan Grimnar necesita un transporte y por supuesto, una escolta. Como transporte elegimos un Land Raider. Elegimos el modelo básico debido a que porta 2 cañones láser, que puede causar daños a los vehículos pesados enemigos por potencia de fuego y alcance, aunque su utilidad será transportar a Logan y a su escolta al cuerpo a cuerpo.


1 Land Raider. 250 Puntos.


Ahora pasamos a elegir la escolta de Logan Grimnar. Elegimos una unidad configurada exclusivamente para el cuerpo a cuerpo, ya que al ir en un Land Raider se supone que debería de llegar al combate cuerpo a cuerpo y no se necesitan armas a distancia.


2 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador, equipados con martillo de trueno y escudo de tormenta. 2 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador, y un par de Garras Relámpago. 222 Puntos.


Bien, hasta aquí hemos llegado a 1499 puntos (¿no está mal eh?). Ahora vamos a ampliar este ejército hasta 1750 Puntos.


Ampliando a 1750 puntos.


Para ampliar este ejército a 1750 puntos, yo he elegido añadir otro Sacerdote Rúnico. Como no puede repetirse la misma combinación de equipo y poderes psíquicos, elegimos una distinta combinación. Elijo como poder el Rayo Viviente y Huracán Asesino. Este Sacerdote Rúnico puede ir perfectamente en la unidad de apoyo que diseñamos antes de 5 exterminadores.


Sacerdote Rúnico en armadura de exterminador. Talismán de Cola de lobo. Poderes: Rayo Viviente Huracán Asesino. 125 puntos.


Con los puntos que nos sobran, la mejor opción puede ser un Dreadnought. Este Dreadnought podría ir equipado con un cañón de Plasma, y le daríamos también un collar de dientes de lobo.


Dreadnought con Cañón de Plasma, bolter de asalto acoplado, arma de combate cuerpo a cuerpo para Dreadnoughts y collar de dientes de lobo. 125 Puntos.


Bueno, con esto llegamos a 1750 puntos.


Ampliando a 2000 puntos.


Bueno, ha llegado el turno de ampliar a 2000 puntos. Tras pensar qué me podría hacer falta en este ejército para completarlo, yo creo que son… ¡más exterminadores!. Para este bloque de ampliación mi idea era conseguir una unidad de exterminadores que pueda entrar por despliegue rápido y que pueda marcar una diferencia importante en cuanto a que está orientada a defender de objetivos o anularlos. Esta es una unidad similar a las anteriores, a la que le daremos un Lanzamisiles cyclone y una cápsula de desembarco.


3 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzamisiles Cyclone y Puño de combate, todos ellos montados en una Cápsula de desembarco. 250 puntos.


Variantes y opciones.


Una variante interesante son las cápsulas de desembarco para todo el ejército. Esto le daría un giro interesante a la forma de jugar, y como no, habría que adaptar la lista a una lista con cápsulas de desembarco.


Opción Cápsula de Desembarco.


La opción de Cápsulas podría configurarse así:


Logan Grimnar. 275 puntos


2 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador, equipados con martillo de trueno y escudo de tormenta. 1 Guardian del lobo en Armadura de Exterminador, y un par de Garras Relámpago. 1 Guardia del lobo en Armadura de Exterminador, Garra relámpago y lanzallamas pesado, todos ellos montados en una cápsula de desembarco. 252 Puntos.


La otra opción de
Cuartel General incluiría también la cápsula de desembarco. Se mantendría el sacerdote rúnico con la misma configuración de poderes, al menos de momento.


Sacerdote Rúnico en armadura de exterminador, y El que elige a los caídos. Poderes: Rayo Viviente y Fauces del lobo mundo. 130 puntos.


2 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzamisiles Cyclone y Puño Sierra.222 puntos.


Al resto de opciones, se les añadiría una cápsula de desembarco.


3 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzallamas Pesado y Puño de combate, todos ellos montados en una Cápsula de desembarco. 225 puntos.


3 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzamisiles Cyclone y Puño Sierra., todos ellos montados en una cápsula de desembarco. 255 puntos.


Al suprimir el Land Raider, añadiríamos un Dreadnought en Cápsula.


Dreadnought con Cañón de fusión , Arma de combate cuerpo a cuerpo para Dreadnoughts. Cápsula de desembarco. 140 puntos.


Ampliando a 1750 puntos.


Para ampliar este ejército a 1750 puntos, esta vez he decidido añadir una unidad de exterminadores como una de las anteriores, con lanzamisiles cyclone.


3 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Bolter de asalto y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Bolter de asalto y Puño de combate, y 1 del lobo equipado con Armadura de exterminador, Lanzamisiles Cyclone y Puño de combate., todos ellos montados en una cápsula de desembarco. 250 puntos.


Ampliando a 2000 puntos.


Bueno, ha llegado el turno de ampliar a 2000 puntos. Tras pensar qué me podría hacer falta a tantos puntos, la solución es otra escuadra de exterminadores. A ésta última escuadra de exterminadores le daremos equipo distinto a las anteriores, para que acabe con los posibles vehículos enemigos tipo land raiders y tal.


2 Guardianes del lobo en Armadura de Exterminador equipados con Combi-fusión y Arma de energía. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, arma de energía y combi-plasma. 1 Guardia del lobo equipado con Armadura de exterminador, Combi-plasma, Puño de Combate, y 1 Guarida del lobo equipado con Armadura de exterminador, lanzallamas pesado y Puño sierra, todos ellos montados en una Cápsula de desembarco. 250 puntos.


Bueno, esto es todo por hoy, espero que os haya gustado esta lista, y su variante.









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