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viernes, 19 de abril de 2013

Berserker de Khorne con Bólter.


Os pongo una miniatura que he pintado no hace mucho para mi ejército del Caos. Prometo que en cuanto tenga tiempo fotografiaré las escuadras e iré colgando las fotos: algo que requiere como mínimo, luz , una cámara  y tiempo.

Esta miniatura es un marine de los Devoradores de mundos con bólter..... parece bastante bizarro tal y como la Workshop nos ha estado pintando los bersérker, pero tengo bastantes berserkers monopose con un bólter. Exactamente no se de que año es, creo recordar que del año 1993, pero no estoy seguro.




He de comentar que en 2a ed y en  4a Ed se podía equipar a tus berserkers con Bólter, opción que no estaba en el códex de 3a edición ni en el códex 5a y 6a.

Espero que os guste esta curiosidad del mundo viejuno.

martes, 16 de abril de 2013

Ejércitos transfondísticos de Marines Espaciales del Caos: Elegidos de Abbadon.

He de decir en primer lugar, que el códex de 6a edición de Marines del Caos es un códex que me desconcierta. Por un lado, no me parece que haya una mejora evidente en el mismo (salvo por la inclusión del Dragón infernal) a pesar de haberse añadido tropas nuevas, sino que por lo general con el bajón de los transportes en esta edición sumado al nerfeo de ciertas unidades y a la falta de innovación respecto del códex 5a en cuanto a personajes especiales sigue dándome bastantes dolores de cabeza para encontrar una lista competitiva sin tener que recurrir a los demonios como aliados.

Lo curioso de este códex es que, por el contrario, hay interesantes opciones para hacer ejércitos temáticos (otra cosa es cómo funcionen en el campo de batalla, claro).

He de decir que estas opciones no contemplan, como antaño, organizar ejércitos de legiones específicas como Amos de la noche, Portadores de la Palabra, Legión Alfa, etc..., ya que las opciones para hacer una legión específica prácticamente se quedan en Legión Negra de Abbadon, Devoradores de Mundos de Khârn, Marines de Plaga de Typhus, Mil Hijos de Ahriman y Marines e hijos del emperador de Lucius el sempiterno, tal y como están los personajes.

Hoy quiero hablar de los Elegidos de la Legión Negra de Abbadon. 

El personaje de Abbadon el Saqueador es un personaje bestial.  Son 265 puntos por un personaje realmente durísimo y potente en cuerpo a cuerpo. Por otro lado convierte las unidades de elegidos en tropas, por lo que es interesante para desarrollar una lista pura de "legión negra" utilizando como unidades de línea tropas armadas hasta los dientes como ninguna otra unidad Marine puede desplegar.

Esta unidad ha perdido con el cambio de edición la facultad de infiltrar, pero sigue manteniendo la opción de forrarse a rifles de plasma, fusiones o armas especiales.  Es una unidad con un coste por miniatura elevado (18p/min) pero por contra pueden disponer de una combinación de armas especiales y armas de combate cuerpo a cuerpo de hasta 5 opciones. Además, al ser veteranos cada marine dispone de 2 ataques básicos, pudiéndose mejorar esta faceta con el uso de marcas e iconos.

Por contra, un fallo a mi parecer, es que carecen de la posibilidad de adquirir un Land Raider del Caos como transporte asignado, pero no obsta para que siga siendo una unidad con un potencial de disparo nada despreciable, y manteniendo infiltración serían temibles.

El problema es que el coste de la escuadra se dispara: estamos hablando de que sólo en rifles de plasma podemos gastarnos la friolera de 75 puntos por escuadra, o 50 en rifles de fusión, y a pesar de que tiene buena pinta, al costar 18 puntos por miniatura sin extras una unidad de 10  con marca e icono puede llegar a los 300 puntos o más. 

Este ejército basado en elegidos sería lo más para jugar partidas a muchos puntos, como 2500+, pero al estándar de torneos de 1500 a 2000 las unidades son muy caras para lo que realmente pueden llegar a hacer. Seguimos teniendo el problema de llegar a una distancia media para aprovechar el poderío de esta escuadra,y ese aguante extra hay que comprarlo a base de marcas e iconos. A pesar de ser el terror de ejércitos en armadura de exterminador  un par de escuadras a pocos puntos sería viable, pero no más.

Un ejército que tuviese como bloque central elegidos de Abbadon tendrá  el problema de todos los ejércitos que disponen de pocas miniaturas y con movilidad reducida, que obligaría a usar las tres opciones de apoyo pesado en Land Raiders para sacar el máximo provecho ya que hoy por hoy el rhino es una trampa mortal.

Por contra con una buena combinación de elegidos,  marines del caos, cultistas y vehículos puede conseguirse un ejército temible con un número razonable de tropas y hace interesantes ejércitos que no quieran llevar marcas del Caos.

Me parece una buena combinación usar a Abbadon y una escuadra de Exterminadores de escolta, y posteriormente utilizar 4 escuadras de elegidos no muy grandes con 3-4 rifles de plasma en rhino, cultistas de pantalla y devastadores para saturar, o bien usar escuadras de motoristas de avanzadilla, y el genial Dragon infernal. Como todo el límite de estas escuadras estará en los puntos a los que se juegue,  pero es innegable que 5 rifles de plasma o 5 fusiones en una escuadra pueden hacer sufrir a cualquiera.





lunes, 8 de abril de 2013

Exterminadores del Caos: Para gustos, los colores.


Hoy quiero dedicarle una entrada a los Exterminadores del Caos.


Creo que los Exterminadores del Caos son hoy por hoy una de las mejores opciones de élite pura, ya que de ningún modo pueden convertirse en línea así como pueden hacerlo elegidos y otros Marines del Caos de legiones específicas.

Los exterminadores del caos tienen algo que no disponen las escuadras de Marines códex: flexibilidad, únicamente equiparados a la Guardia del Lobo de los Lobos espaciales.

Me gustaría hablar de las distintas configuraciones de esta escuadra respecto de las marcas del caos, y las posibilidades que pueden dar, a veces desdeñadas por ahorrar unos puntos.

Me sorprende no haber encontrado ninguna configuración de estas escuadras que no me desagrade: de hecho me sorprende las escuadras que pueden hacerse simplemente combinando equipo y marcas del caos.

Para que os hagáis una idea, partiré de escuadras de 5 exterminadores con diferentes combinaciones.

1.- La escuadra barata. 5 Exterminadores del Caos, 5 Combi-Plasmas, 1 puño de combate. 189 Puntos.

Esta escuadra es la típica escuadra económica. Ofrece el turno en que se teleporta en el campo de batalla un buen montón de disparos de plasma que pueden acabar con la unidad más resistente del enemigo, o diezmarla.

Esta opción "dentro de los estándares de los exterminadores vainilla" es una opción mucho más viable que por ejemplo, su homólogo leal. Dispone de mucha capacidad de fuego en el primer turno en que llega a la mesa de juego y un potencial en cuerpo a cuerpo nada desdeñable.

Ahora pongámosle marcas:

Este apartado es el que denomino "escuadras de aguante".  Hay tres opciones claras para mejorar nuestras escuadras de Exterminadores y hacerlas más resistentes.

 La primera, Nurgle. Nurgle nos da +1 a resistencia, por lo que nuestros Exterminadores  tendrán nada más y nada menos que R5, 2+/5+. La resistencia 5 da un poco más de aguante a estas escuadras, y no vale la pena invertir en el icono de la desesperación (otorga  miedo a la escuadra), aunque el icono de venganza (otorga coraje a la escuadra) es una de las mejores opciones hoy por hoy. Asimismo, podría añadirse la mejora "veteranos de la guerra eterna" (enemigo predilecto ME) por 3 puntos /miniatura.


2.- Escuadras de resistencia.  5 Exterminadores del Caos, 5 Combi-Plasmas, 1 puño de combate. Marca de Nurgle 219 Puntos.

He de comentar que no soy demasiado fan de las marcas de nurgle por algo que parece obvio: con la profusión de saturación de armas de f7 la R5 no marca la diferencia en los momentos críticos.

La otra escuadra de resistencia es sin duda, la escuadra con marca de Slaanesh ¿Por que? sencillamente por el acceso al icono del exceso que nos otorga ¡no hay dolor!.

No hay dolor es la regla más interesante de esta combinación. No sólo tenemos exterminadores equipados con armas de energía e iniciativa 5, lo que nos da un tremendo beneficio en asaltos cuerpo a cuerpo, sino que al tener no hay dolor maximizamos nuestra armadura táctica Dreadnought.  Si bien es la opción de escuadra más cara, para mi es una de las opciones que mejor casa para una escuadra de combate de corto alcance  y cuerpo a cuerpocomo estos Exterminadores, y garantiza que vendan caras sus heridas devastando al enemigo en cuerpo a cuerpo, o a disparo, ya que es una de las combinaciones de equipo más equilibrada.

3.- Escuadra  de asalto y resistencia equilibrada.   5 Exterminadores del Caos, 5 Combi-Plasmas, 1 puño de combate. Marca de Slaanesh, Icono del exceso. 249 puntos.


Por último, dentro de las escuadras de resistencia, tenemos las escuadras con Marca de Tzeentch. Desdeñada por muchos, tiene muchas posibilidades no contempladas. Lo interesante de la Marca de Tzeentch es que nos mejora en +1 nuestra salvación invulnerable, por lo que estamos hablando de una salvación invulnerable de 4+ en vez de 5+. No son martilleros pero el punto extra de salvación invulnerable marca la diferencia, sin duda. Otra opción interesante aunque no muy llamativa mejor dicho, es el icono de la llama. No creo que la regla "abrasaalmas" sirva de algo si no llevas como mínimo un cañón segador, y por el coste a mi particularmente no me convence.

4.- Escuadra de salvación invulnerable mejorada. 5 Exterminadores del Caos, 5 Combi-Plasmas, 1 puño de combate.  Marca de Tzeentch. 214.

Pero aqúi no acaban las combinaciones: voy a poner a modo de ejemplo distintas configuraciones de escuadras orientadas al combate cuerpo a cuerpo, ya que las marcas  dan mucho juego. Recordemos que potenciar escuadras te exterminadores con marcas de Khorne y el estandarte de la ira nos garantiza rabia, contraataque, asalto rabioso y coraje. Super berserkers de khorne, vamos. Para potenciar este aspecto el equipo ha variado , y les he añadido garras relámpago y otro puño de combate.

5.- Escuadra de combate.  5 Exterminadores del Caos. 3x2 Garras relámpago, 2 puño de combate. Marca de Khorne, icono de la ira. 241 puntos.


Tzeentch también tiene algo que decir en el cuerpo a cuerpo. No olvidemos que la marca de Tzeentch mejora la salvación invulnerable, y puestos a repartir, no es ninguna tontería un 4+ de salvación invulnerable. Sería una escuadra cuyo objetivo será "tanquear" enemigos (supongo que conoceréis este término, frikis) con su 4+ de salvación invulnerable  y sus pesadas armas pueden hacer frente a casi cualquier cosa. Ojo, esto no te libra de que mueran arriesgándolos tontamente, pero eso ya es algo que tienes que valorar tú.
En fin , el equipo elegido para esta ocasión es puños de combate y puños sierra a tutiplén, combinado con un cañón segador para dar más potencia de fuego.

6.- Escuadra Tanque. 5 Exterminadores del Caos, 4 Combi-Plasmas,3 puño de combate, 1 puño sierra.  Marca de Tzeentch.  Cañón segador. 265.


Como podéis ver las combinaciones son bastante interesantes dependiendo del uso que le quieras dar a esta escuadra. A pesar de no llegar ni de lejos a ser tan buenos como unos martilleros inviolables, con los exterminadores del Caos se pueden buscar combinaciones muy interesantes y potentes dependiendo del uso que quieras darle.







lunes, 11 de febrero de 2013

Huron Blackheart en esquema de color verde

Hoy os traigo el personaje especial Huron Blackheart y su hamaydra.  Esta miniatura se ha pintado  alterando por completo el esquema de color "oficial" de los Garras Astrales, de hecho lo he pintado para utilizarlo bien como Huron, bien como Comandante del Caos de Nurgle, por lo que he utilizado la gama de colores verdes que suelo utilizar en mis  putrefactados, mis marines del Caos de Nurgle.








Se ha pintado siguiendo estos pasos:

1.- Imprimación blanca.
2.- capa base color khaki comando.
3.-varias capas de magic wash marrón.
4.- ligera capa de verde goblin en las placas de la servoarmadura.
5.- Pintado de partes metálicas con metalizado bolter, e iluminado con color plata.
6.- Punteado de algunas zonas con color verde escorpión. Iluminado con y verde fluorescente.
7.- Se han pintado alugnoas detalles en amarillo solar y amarillo fluorescente, como el filo del hacha de energía y  las manchas de hamaydra.

No es un gran personaje especial ni una miniatura que me haya gustado especialmente pintar, aunque a nivel reglas me parece un personaje interesantísimo para poder jugar decentemente con el Caos.



martes, 29 de enero de 2013

Hellbrute de Nurgle de Venganza Oscura

Os presento mi  Bruto Infernal o Hellbrute, en tiempos pasados llamado Dreadnought del Caos. Este Hellbrute es el que viene en la caja Venganza Oscura, la caja básica de Warhammer 40k. Lo he pintado este fin de semana y aunque soy reticente a usar Hellbrutes en esta edición por lo menos hará bonito en la estantería.


Edito: He añadido unas fotos nuevas a ver si se ven un poco más claros los detalles.









Dado a que estoy algo cansado pintando mis vehículos con el esquema de Amos de la noche he decidido diversificar y pintar las miniaturas de color Verde, una nueva legión  del Caos de Nurgle. una vez violados los trasfondos ya qué más da...

Estas son las fotos. No son muy buenas ni muy grandes, ya que han sido tomadas con mi webcam que no tiene demasiada resolución. Mis más sinceras disculpas. 



Visión frontal del Hellbrute.



Parte trasera de Hellbrute.



Parte superior de Hellbrute.

Detalle del cañón de fusión de Hellbrute



La miniatura se ha pintado de la siguiente modo: 
1.- Imprimación blanca. He aplicado imprimación blanca a pincel.
2.- Capa base color Caqui. antiguo khaki commando de Games Workshop.
3.- 4 capas sucesivas de Magic Wash marrón.
4.- Una vez seco, se ha pintado las partes "blandas" con carne bronceada.
5.- Se ha iluminado las partes "blandas" con carne elfica.
6.- Se han pintado las planchas metálicas del cuerpo, puño de combate  de color verde goblin bastante diluido.
7.- Se ha perfilado los rebordes de las planchas de blindaje con metalizado bolter. Se han pintado las partes metálicas como cadenas y tubos con metalizado bolter.
8.- Se han pintado los huesos, pinchos y columna vertebral con color marfil de Vallejo.
9.- Se ha punteado con color marfil la carne.
10.- Se ha punteado con color verde escorpión las partes pintadas con  verde goblin con anterioridad.
11.- Por último, se ha aplicado a toda la miniatura tinta ogryn flesh
12.- Se ha aplicado barniz satinado diluido al 50%.

He tardado en pintar esta miniatura  una tarde. Lo que más ha costado ha sido el secado de las cuatro capas de magic wash, que sirve para que queden bien marcadas zonas que no hemos cubierto con pintura como los tubos, cara, icono del caos, etc. 

Edito porque me he olvidado de comentar que el magic wash se posa en los recovecos e la miniatura dejando limpias las zonas que más resaltan, por lo que no cubre del mismo modo que una tinta normal, y al pintar por encima siempre nos oscurecerá más algunas partes que otras al pintar por encima. este efecto se puede ver en el puño de combate, pero por ejemplo en la columna vertebral también  se nota bastante donde se ha posado el magic wash.

El efecto punteado lo he probado por primera vez a gran escala en esta miniatura y aunque lo había utilizado esporádicamente en algunas miniaturas  nunca lo había hecho de modo tan intensivo como en esta miniatura. Lo interesante de esta técnica es el curioso efecto que hace iluminando ciertas zonas.

Por último el lavado de orgryn flesh ha oscurecido bastante el color marfil y el carne elfica, dando unos tonos marrones bastante curiosos.  No me gusta rebozar las miniaturas en tinta pero con Nurgle es casi una obligación hacerlo.

Bueno, espero que os hayan gustado estas minis.


Se que hace tiempo que no posteo fotos, a ver si me pongo y voy subiendo fotos de las miniaturas que he pintado y que todavía esperan que las fotografíe.


miércoles, 28 de noviembre de 2012

Motoristas del Caos


Os pongo las fotos de mi escuadra de Motoristas del Caos de Nurgle. Originalmente eran motoristas de Amos de la noche, pero con esto del reciclaje y que estaban en pésimo estado decidí repintar estas motocicletas caóticas. A los marines se les ha añadido algún que otro detalle , sobre todo iconos de Nurgle con masilla.
Para pintar he utilizado lo que llamo el ensuciado progresivo.  Las miniaturas han sido pintadas sobre base de imprimación blanca y una capa de color Kaki. Una vez pintadas con esta capa de color Kaki he procedido a  ir añadiendo paulatinamente  tintas marrones y verdes una detrás de otra, tanto de citadel como caseras hechas con magic wash.

Una vez seco, se han pintado los detalles metálicos, las caras y penachos,  las ruedas y se ha añadido algún detalle en verde escorpión o fosforescentes y  a correr.

Las 5 motos. Al fondo se puede ver una escuadra de compañía de la muerte imprimada.

El paladín motorista ha sido montado combinando restos de marines leales y marines del Caos.
Detalle del frontal de una motocicleta. 

Las hombreras ha sido cubierta con masilla para simular el icono de Nurgle


Otra motocicleta. También se han combinado partes de distintas miniaturas del Caos


El rifle de fusión se ha incorporado sustituyendo un bólter del frontal de la moto.

lunes, 29 de octubre de 2012

Listas a 2000 puntos de Marines del Caos

Con el nuevo codex del caos hirviendo en la red me he animado a sacar de sus cajas mis apreciados Marines del Caos.

Como siempre que hay una nueva edición, he decidido hacerme unas listas para ver por dónde voy a tirar a la hora de comprar miniaturas, si compro. Por ahora he optado por hacer unas listas provisionales bastante trasfondísticas, ya que tengo bastantes cosas del Caos y por tanto libertad para hacerme ejércitos distintos (o si no, está ebay para comprar).

La primera lista se llama:

Mil Hijos y algunos sobrinos

C.G.
Hechicero del caos 60. +1 Nivel de maestría (25)+. Veteranos de Guerra eterna (5) Marca de Tzeentch (15) + Aura de gloria oscura (15) + Familiar mágico (15) 135




Linea

MIL HIJOS (8+ HECHICERO). 242 PUNTOS. RHINO. 277
MIL HIJOS (8+ HECHICERO). 242 PUNTOS. RHINO. 277
MIL HIJOS (8+ HECHICERO). 242 PUNTOS. RHINO. 277
MIL HIJOS (8+ HECHICERO). 242 PUNTOS. RHINO. 277


CULTISTAS (50)+ ESCOPETA 52
CULTISTAS (50)



8 ANIQUILADORES DEL CAOS. MARCA DE TZEENTCH (2), VETERANOS DE LA GUERRA ETERNA (1) LANZAMISILES X4, MUNICION ANTIAEREA X2  218


8 ANIQUILADORES DEL CAOS. MARCA DE TZEENTCH (2), VETERANOS DE LA GUERRA ETERNA (1) LANZAMISILES X4, MUNICION ANTIAEREA X2  218

8 ANIQUILADORES DEL CAOS. MARCA DE TZEENTCH (2), VETERANOS DE LA GUERRA ETERNA (1) LANZAMISILES X4, MUNICION ANTIAEREA X2  218



TOTAL 1999 PUNTOS



Básicamente es una lista temática de Tzeentch con algunas tropas de carnaza como los cultistas, basada en Mil Hijos y su potencia de disparo y el alto ratio de hacer bajas juntando la municion infernal, solucionando el pequeño problema de ser lentos  con un rhino para poder avanzar una cierta distancia antes de desembarcar, unidos a los poderes psíquicos inherentes de los hechiceros de las escuadras que siempre pueden dar algún que otro dolor de cabeza.

Como los mil hijos no llevan otro equipo que bolteres con munición infernal he puesto tres escuadras dse aniquiladores de apoyo, con la intención de causar bajas en vehículos así como monstruosas y voladores, y un par de escuadras de cultistas para mantenerse en reserva escondidos o para usarlos de carne de cañón si fuese necesario.

Otro ejército alternativo es  el siguiente:


Pudrimiento extremo.

SEÑOR DEL CAOS .65  marca de nurgle.15  Armadura de Exterminado 40r.  Combi-plasma. 7 127.


7 MARINES DE PLAGA 192. 1 RIFLE DE PLASMA (15), 1 RIFLE DE FUSIÓN (2)  PALADÍN ARMA DE ENERGÍA- 15COMBI-PLASMA 10 . RHINO (35)263

7 MARINES DE PLAGA 192. 2 RIFLES DE PLASMA (30), PALADÍN ARMA DE ENERGÍA- 15COMBI-PLASMA 10 . RHINO (35)0268

7 MARINES DE PLAGA 192. 2 RIFLES DE PLASMA (30), PALADÍN ARMA DE ENERGÍA- 15COMBI-PLASMA 10 . RHINO (35) 268

7 MARINES DE PLAGA 192. 2 RIFLES DE PLASMA (30), PALADÍN ARMA DE ENERGÍA- 15COMBI-PLASMA 10 . RHINO (35)268

CULTISTAS DEL CAOS (50)

CULTISTAS DEL CAOS (50)

3 EXTERMINADORES DEL CAOS .2 COMBI-PLASMA ,1PUÑO DE COMBATE, MARCA DE NURGLE. 130


1 DRAGON INFERNAL 170



7 ANIQUILADORES DEL CAOS. MARCA DE NURGLE, VLANZAMISILES X4, MUNICION ANTIAEREA X2 202


7 ANIQUILADORES DEL CAOS. MARCA DE NURGLE, VLANZAMISILES X4, MUNICION ANTIAEREA X2 202


TOTAL: 1998 PUNTOS


Este ejército se basa en una gran resistencia de los marines de plaga y sus habilidades especiales,  otorgándoles movilidad con rhinos y una unidad de exterminadores del Caos para bajar por despliegue rápido junto con el señor del caos para entrar por despliegue rápido y  con ello intentar sorprender por la retaguardia. 

No es el que más me gusta, pero es un ejército temático de marines de plaga, pero con su resistencia  y poderes puede que sea interesante.


y por último, 

EL ARIETE DEL CAOS

C.G.
Hechicero del caos 60. +1 Nivel de maestría (25)+. Marca de Tzeentch (15) + Aura de gloria oscura (15), SELLO DE CORRUPCION 140



1O MARINES DEL CAOS. MARCA DE NURGLE. 2 RIFLES DE PLASMA. PALADIN ARMA DE ENERGÍA. 235
1O MARINES DEL CAOS. MARCA DE NURGLE. 2 RIFLES DE PLASMA. PALADIN ARMA DE ENERGÍA. 235 

MIL HIJOS (8+ HECHICERO). 242 PUNTOS. RHINO. 277
MIL HIJOS (8+ HECHICERO). 242 PUNTOS. RHINO. 277


CULTISTAS (50)
CULTISTAS (50)



6 MOTORISTAS DEL CAOS. MARCA DE NURGLE . 2 RIFLES DE FUSIÓN. PALADIN ARMA DE ENERGÍA. 201


3 EXTERMINADORES DEL CAOS .2 COMBI-PLASMA ,1PUÑO DE COMBATE, MARCA DE NURGLE. 130




7 ANIQUILADORES DEL CAOS. MARCA DE NURGLE, LANZAMISILES X4, MUNICION ANTIAEREA X2 202


7 ANIQUILADORES DEL CAOS. MARCA DE NURGLE, LANZAMISILES X4, MUNICION ANTIAEREA X2 202



TOTAL: 1999

Bueno, este ejército es un ejército mixto de las dos listas anteriores, al que he añadido mis motos del caos en vez de incluir el dragón mecánico.


No se que tal serán estas listas, pero tengo ganas de probarlas a ver que tal se da este codex nuevo.






martes, 15 de mayo de 2012

Señor del Caos de la legión de Amos de la noche.

Estos días estoy terminando algunas miniaturas pendientes del Caos, miniaturas pendientes de relativa nueva adquisición (chollos por ebay, o liquidaciones de tiendas), como en este caso, una miniatura adquirida del montón de "minis viejas con descuento" que suele haber en algunas tiendas de la zona.

En concreto la miniatura esta fue comprada en el típico cajón de minis con descuento, y mi sorpresa fue mayúscula porque siempre quise tener este comandante del Caos para mi ejército de Amos de la noche.


La miniatura en  cuestión adolece del defecto de todas las minis del Caos de metal, las rebabas inhumanas, el extremo barroquismo de las miniaturas, y sobre todo una mochila de metal que no se mantiene pegada ni en broma. Me hacía ilusión tener un Comandante del Caos de los Amos de la Noche,  y lo he pintado con el nuevo esquema de color: metalizado azul de Vallejo, rojo sangre, dorado glorioso y un lavado de "Magic Wash" negro ligero  para sombrear tan barroca miniatura.

Una cosa que agradezco bastante es ir cambiando de miniaturas dentro de las que me quedan por pintar, que siguen siendo unos cuantos veteranos de la G.I  un par de armas pesadas que he de retocar porque se han desmontado, y unos cuantos Marines del Caos, siemipre con la idea de terminar con el proyecto que empecé a principios de año: tener pintadas todas las miniaturas que tengo por casa y que nunca había terminado.

La idea es finalizar este mes Marines del Caos, y centrarme en Eldar, Guardia Imperial y Orkos, puesto que he acumulado muchas miniaturas a lo largo de los años que se han quedado a medias, antes de ponerme a comprar cosas nuevas, aunque siempre le pego un ojo a Ebay por si encuentro alguna miniatura interesante, intentando huir como alma que lleva el diablo del Finecast.

He de decir que estoy pintando un Eldrad Ulthran con el nuevo color de ejército con el que voy a repintar mis Eldar (haciéndoles un lavado completo de cara, vamos), y aunque mi idea no es ni de lejos actualizar ni optimizar mi ejército para una nueva edición, si que me gustaría tenerlo pintado otra vez, despues de que mis mascotas decidieran que un buen sitio para dormir era DENTRO de la caja donde guardaba mis Eldar, y que las bandejas de espuma eran un juguete muy divertido para rascarse las uñas.




martes, 1 de mayo de 2012

Marines Espaciales del Caos: Amos de la Noche

Aquí os dejo una imagen de  la última escuadra terminada de Marines del Caos de mi legión Amos de la Noche.

Esta escuadra ha sido pintada utilizando los siguientes colores: Capa base negro caos (spray), Azul metálico de Vallejo, Dorado glorioso de Vallejo.  Está compuesta por miniaturas muy antiguas que andaban esperando a que tuviese la paciencia de pegar y repintar la escuadra, algunas de 1996 , a las que se les han puesto bólteres y hombreras nuevas, y otras más modernas. Algunos cascos y hombreras salieron de las cajas de Amos de la noche que vendía Games Workshop, y que ahora se pueden adquirir como bits en su página web.  Hay marines espaciales del Caos. el Sargento está hecho con un cuerpo de marine con arma pesada, un casco de Rapaxes antiguos modelo  al que cariñosamente llamo "duende verde" y una arcaica garra de combate.

Los detalles de los rayos han sido hechos con Azul ultramarine + metallic medium  en proporción 50%, y color plata.

He de decir que he probado el  "magic wash" casero para  hacer las sombras a los dorados y el resultado ha sido muy bueno. De hecho creo que la cera autobrillante bosque verde ha sido la compra del año, porque por dos euros y pico voy a poder hacer lavados de este tipo hasta aburrirme.

De Marines espaciales del Caos me queda, por ahora, sólo pintar  una escuadra de devastadores y otra escuadra de línea para terminar con el ejército (hasta el nuevo códex, me temo).

Lo que nunca me ha gustado de los marines del caos es que son minaturas muy recargadas, y que cuestan más de pintar que sus homónimos leales. Mi intención es cambiar de tercio, pintar unos cuantos guardias del lobo en servoarmadura que tengo por la mesa y luego cambiar radicalmente, seguramente para ponerme a pintar algo de Guardia imperial ya que empiezo a aburrirme de pintar tanta servoarmadura.

En fin, espero que os gusten las miniaturas.




domingo, 29 de abril de 2012

Señor del Caos en Armadura de Exterminador


Hoy cuelgo unas fotos de una miniatura que me compré el año pasado, y que llevaba medio desmontada e imprimada de negro un buen tiempo en mi caja de miniaturas por pintar del Caos. A pesar de que hace un par de días acababa de pintar la miniatura de este Señor del Caos en Armadura de Exterminador,  tuve que hacer retoques finales prácticamente hasta ayer noche, debido a un problema con el barnizado que casi arruina toda la miniatura.

La miniatura ha sido pintada básicamente con Gunmetal blue de Vallejo Model color, y Dorado glorioso, y he usado tinta azul asurmen blue y Ogryn flesh para la cara y detalles dorados de la Armadura, así como algunos colores variados en los trofeos que porta en la chepa. Mi idea es utilizarlo de Señor del Caos o de Hechicero del Caos, por lo que le puse el báculo y una cabeza sin casco. El esquema e colores seguido es el mismo que los Amos de la noche y la Legión de Mil hijos, de la que pudísteis ver fotos el otro día.
La peana es una peana de Micro Art Studio, que compré para adaptar mis exterminadores antiguos a las nuevas peanas más grandes de los exterminadores nuevos, y como ésta no encajaba muy bien tuve que masillar un poco para lograr  algo de estabilidad de la miniatura.


Le he hecho algunos detalles de rayos siguiendo el esquema de Amos de la noche utilizando metallic medium de vallejo, mezclado con Azul ultramarine, y por último, repasados en color plata.

Hay que tener mucho cuidado en el proceso de barnizado. Yo recomiendo siempre usar barniz líquido de Vallejo, y no los sprays.  La lógica de huir del spray es  en principio, por el nauseabundo olor del propelente y su toxicidad, y el segundo motivo es que si barnizo tal y como imprimo la mitad de las miniaturas estan a medio barnizar,  por lo que con una pasada no están completamente barnizadas, y el problema del barniz es básicamente que la superposición de capas puede deteriorar la pintura si no se hace correctamente por lo que si la capa anterior no se ha secado correctamente puede aparecer el "blanqueo" de la minatura, por lo que en caso de que uséis barniz en spray tenéis que respetar los tiempos de secado  si o si.

El secreto para aplicar el barniz es diluirlo en agua, siempre, y digo SIEMPRE comprobar que el pincel está TOTALMENTE LIMPIO de pintura, y aplicar capas finas.

Yo uso dos tipos de barniz: barniz brillante Vallejo, y barniz satinado de Vallejo. No aconsejo usar barniz mate porque el exceso de barniz en los huecos blanquea la miniatura, y esta vez sique podemos fastidiar la miniatura al completo, por eso siempre aconsejo usar barniz brillante (una capa ligera) y luego matar el brillo usando barniz satinado también capas ligeras hasta que quede al gusto. Así evitamos que se blanqueen zonas y que el resultado sea óptimo.

Mucha gente no barniza las miniaturas, y si son de plástico bueno, aguantan  las rozaduras bastante bien, pero si son de metal la cosa cambia: la pintura salta a la mínima y hay que proteger la miniatura de algún modo. No hay que ser reacio a utilizar barniz, como todo tiene su función que es conservar nuestras minis en perfecto estado, y aunque puede ser algo engorroso al final ayuda a conservar  nuestras pequeñas obras de arte.



En fin , espero que os haya gustado  la miniatura.

domingo, 22 de abril de 2012

Marines de los Mil Hijos


Estos días he estado enfrascado en terminar mi escuadra de Mil Hijos, formada por 9 miniaturas que compré hace tiempo. Nunca llegué a tenerlos todos pintados por completo, ya que por norma general no me gustaba cómo me habían quedado.

Mi escuadra de Mil hijos, lista para el combate.

Los Marines venían en kit, conformado por algunos bólteres, algunos torsos delanteros y cabezas con el característico casco, aunque he perdido una y he tenido que ponerle un casco normal de los Marines del Caos.

La escuadra la he pintado usando dos colores básicos: Dorado glorioso de Vallejo (Game color) y Metal azul de Vallejo (Model color), También he usado tintas de Games Workshop, en concreto gryphonne Sephia y Asurmen Blue.

Las estolas de los torsos las he pintado en amarillo solar y amarillo dorado, y les he hecho algunos motivos egipcios por motivos obvios.

La túnica del hechicero ha sido pintado con una base Púrpura nigromante, al que se han ido añadiendo luces  con Azul imperial, Azul ultramarine, Azul hielo, y para hacer el sombreado se ha utilizado tinta asurmen blue.

En general creo que el resultado es muy bueno. Me ha costado muy poco pintarlos, porque con los metálicos el resultado es impresionante. He de decir que están barnizados con barniz brillante para que reluzcan más las armaduras, detalle que no se si se aprecia demasiado bien.

Estas miniaturas formaban parte de mi colección de Marines del Caos desde el año 2002 o 2003, y aunque los usé en 4a edición bastante, ahora con las reglas que tienen los tengo en reserva, uno de los motivos por los que no los había pintado hasta ahora.

Pintar con colores metálicos es bastante interesante, ý Vallejo en su gama Model color tiene unos cuantos tonos metálicos interesantes. Otra forma de conseguirlos es usar su Metallic medium y mezclarlo con el color qu quieras para tener un color metalizado, y funciona muy bien para colores claros, aunque con los colores muy oscuros no me acaba de convencer, y suelo mezclarlos con un color tipo metalizado bolter, sobre todo el negro, o para colores mas cálidos usar un dorado pero ya es a gusto del consumidor.

Os recomiendo que experimentéis con los colores metálicos porque con poco esfuerzo puedes conseguir unas miniaturas impresionantes.

Espero que os gusten.





martes, 17 de abril de 2012

Más miniaturas pintadas de Warhammer 40k y Sphere Wars

Este fin de semana ha sido productivo. He estado dando caña al pincel y he terminado muchas miniaturas, pensando que tendría  miniaturas terminadas como para ir colgando  a lo largo de la semana.

Al fin he terminado de pintar a Lukas el Tramposo. Es una miniatura que me compré nada más salir el codex Lobos espaciales y que en su momento no terminé de pintar.


El resultado ha sido una miniatura de laa que estoy bastante orgulloso. Hacía mucho tiempo que no pintaba Lobos Espaciales, por lo que ha sido un alivio de cambiar de pintar Ángeles Sangrientos a una distinta tonalidad.

La miniatura en si no me gusta demasiado: la capa es un aborto  y la peana muy pequeña para lo grande que es la miniatura, y hay que pegarla bien.  La postura pues no es la más dinámica ni la más chula del mundo, y la posición de los brazos invita ma´s a despegarse que a otra cosa, aunque la miniatura está llena de detalles y es muy agradecida de pintar.


Otra miniatura que he terminado, y que he recuperado del baúl de los recuerdos, es este Sargento del Cruzada Estelar.



Le he puesto una pistola bolter y un puño de combate, no sin tener que cortar y pegar más de la cuenta para que el puño acoplase al muñón que tenía y donde supuestamente iba el arma que llevaba.

La miniatura es de lo mejorcito que ha hecho workshop, llena de detalle , y que me ha llenado mucho de gozo ver que ha quedado estupenda, pintada en azul metalizado y dorado sin apenas esfuerzo. Mi idea es usarlo como comandante del Caos a pie, y creo que se merece un "ascenso" desde los tiempos del Cruzada Estelar.


También he hecho una prueba de gama de colores en un Marine de los Mil hijos, para la unidad que tengo por pintar. Normalmente pinto una miniatura "de muestra" y si me gusta continúo pintando la escuadra del mismo modo, si no, pues la despinto bien con decapante, bien con alcohol y vuelta a empezar.



Creo que el resultado, siguiendo la tonalidad azul metálico (el color es gunmetal blue de Vallejo Model color) y dorado ( en este caso, dorado glorioso de Vallejo) es bastante bueno, y seguramente pinte la escuadra entera con este esquema, cuya principal ventaja es que no hace falta iluminar casi nada, ya que los mismos reflejos del metalizado hacen bien su papel, por lo que esots Mil hijos dan bastante de si (y así me olvido de pintar con amarillo que es un auténtico coñazo.


Por último, acabé dos miniaturas de mi banda de Sphere Wars: Laroc y Taem. Mi líder y mi Avatar de las Mercenarias de Isha. Pintar a Taem ha sido como pintar una versión Hardcore de la Alcaldesa de Valencia. La miniatura no me gusta absolutamente nada, ni en las proporicones, ni en la postura, ni en el montaje, ya que la cadena se me rompió y tuve que hacer un apaño con masilla sobre la marcha para que quedara medio decente, pero al ser la líder de mi banda me la compré para jugar. Al vestir como una carnicera, elegí tonos marrones que son más apropiados para representar ese toque bestial del personaje, y con tinta hice algunas manchas de sangre en el mandil, para que pareciera sucio y manchado.



Laroc sin embargo es una miniatura que si me ha gustado. Aunque no me ha quedado demasiado bien respecto de las sombras de la piel en la cara principalmente, venía con dos opciones de mano, mano con cetro o mano con vara de mago. Elegí ponerle el cetro porque la vara me parecía que no pegaría bien o me daría problemas luego despegándose de la miniatura, pero es bueno tener al menos, variedad  para cambiar piezas de la miniatura. El montaje ha sido bastante fácil y el resultado bastante bueno. Está pintada con una gama de azules de Vallejo y he usado tintas de games workshop, púrpura leviatán para dar algo de sombreado, y ogryn flesh para la carne.



En fin, por un lado he pintado bastantes miniaturas, ahora sólo queda acabar escuadras  de Marines del Caos y Lobos espaciales que tengo pendientes, y ponerme con los Leman Russ que tengo a medias de la Guarida Imperial.

Lo bueno es que cada vez estoy terminando más miniaturas, con lo que la caja de cosas por pintar va descendiendo en número y con suerte llegue al verano con los Lobos y los Marines del Caos terminados.


Desde que estoy planificando mis pinturas estoy adelantando más de lo esperado, por lo que de seguir este ritmo seguro que cumplo mis espectativas.








lunes, 16 de abril de 2012

los Berserkers de khorne ya no corren como antes.

Hace mucho, mucho tiempo, cuando empecé en esto de Warhammer 40k en serio, en las mesas de juego había la que muchos denominaban "la mejor unidad de combate cuerpo a cuerpo": Los Berserkers de Khorne.

Esta unidad no necesitaba transportes, no necesitaban absolutamente nada, simplemente enemigos a los que aplastar bajo el poder de sus hachas sierra. Esto se debía a que triplicaban la distancia de carga en la 2a Edición, con lo que se aseguraba llegar rápido al cuerpo a cuerpo. Durante 3a pasaron sin pena ni gloria, pero gracias  a los ubicuos rhinos y a las reglas de arrasamiento volvieron a cosechar cráneos para el trono de Khorne. en 4a edición se intentó que volvieran de algún modo al antiguo status, los "esprintadores" del caos. Su carga volvía a ser devastadora y en un par de turnos podían aplastar cabezas y arrasar escuadras de modo que se encontraban en un cuerpo a cuerpo frenético y contínuo, y seguían siendo los reyes del cuerpo a cuerpo, señores e la sangre y los cráneos. Los rhinos no rentaban, ¡porque si entraba el ansia de sangre se bajaban del vehículo para correr más!

En la actual edición, esto ha cambiado,  los Berserkers de khorne ya no son la mejor unidad de cuerpo a cuerpo. Ahora los Berserkers no rentan como en ediciones anteriores, porque tras ganar una ronda y exterminar en cuerpo  a cuerpo, al sólo poder consolidar sin posibilidad de trabarse, se convierten en dianas andantes cuya supervivencia no está basada en su excepcional poder en cuerpo a cuerpo, sino en la resistencia de la servoarmadura a los disparos. Esto significa que toda la majestuosidad y potencia visual de la carga de los berserkers a pie se queda dentro de un rhino, muy bien escondido y esperando que no les disparen. Están condenados a ser los ganadores de una única ronda de combate.

Hoy por hoy, a mi entender sale más rentable una escuadra de marines ruidosos de slaanesh. Tienen más iniciativa base, posibilidad de mejor armamento (sirena de muerte, y amplificador/destructor sónico), y disponen de pistola bólter y bolter de serie. Esto los hace una unidad mucho más versátil, que suele pegar siempre primero en cuerpo a cuerpo debido a la iniciativa alta. Esta edición, la edición actual, es la edición de los disparos.

Sin embargo ¿Cuál es la mejor unidad de cuerpo a cuerpo de Warhammer? ¿Quién ha desplazado a los señores de la masacre? muy sencillo, las unidades de resistencia extrema y gran potencia: los exterminadores con escudo de tormenta y martillo de trueno. Corren igual que los berserkers, hacen menos ataques que los berserkers, pero aguantan a disparos como en cuerpo a cuerpo como dioses. Pocas unidades pueden hacer daño "de verdad" a estas moles, ya que incluso unidades especialistas de cuerpo a cuerpo pensados para acabar con marines no pueden hacer otra cosa sino llorar (espectros aullantes concretamente). y una vez ganado el cuerpo a cuerpo hasta los cañones de plasma tienen problemas para causarles bajas, debido en gran parte al cambio de las peanas de 4a a 5a, mucho más grandes ahora.


Y ahora, ¿Cuál es el futuro? El futuro es como mínimo preocupante. Tras diversos rumores sobre la 6a edición de Warhammer 40k, y libro del caos ANTES de la aparición del nuevo reglamento (algo que empieza a ser costumbre en GW, renovar el caos antes del nuevo reglamento), no creo que los Berserkers de khorne recuperen el antiguo status de dioses del combate cuerpo a cuerpo.

También es preocupante el destino de otras legiones, como mil hijos, que parece que conforme pasan las ediciones no los aciertan. en 2a eran poco más que marines inmunes a magia, en 3a eran moles indestructibles inmunes a todo ataque   que no tuviera fuerza 5 o superio, en 4a , muros  robóticos con dos heridas que escoltan a un hechicero, y en 5a poco más que marines implacables. 

Desde luego las legiones traidoras han conocido tiempos mejores a los actuales, tengo esperanza en que  en el nuevo libro no sean un vago recuerdo de glorias pasadas.

sábado, 31 de marzo de 2012

Terminando miniaturas pendientes...

Debido fundamentalmente al cambio de compañía telefónica que me suministra internet, lo que ha ocasionado un parón casi obligado a los juegos on line que suelo jugar, me he puesto las pilas y he rescatado algunas antiguallas que llevaban cogiendo polvo a la espera de un pincel misericordioso que las pusiera en orden. En este caso es un Berserker de Khorne de los antiguos, y un paladín de Khorne, también de los antiguos.

Pintar berserkers es muy similar a pintar ángeles sangrientos: los colorees son los mismos y no son demasiado complejos a la hora de pintar.  Espero tener acabada un día de estos la escuadra de berserkers que tengo a medias, aunque sea porr no verla en la caja de miniaturas por pintar.   Es bueno ir intercalando miniaturas para no agobiarse, y tal y como tengo ahora la mesa, lo más práctico es ir finiquitando escuadras con calma puesto que tengo todos mis ejércitos pintados listos para jugar, y en el caso del caos, tengo berserkers de sobra. Lo maloe s que las fotos han salido un poco oscuras y no se si se aprecia bien el paladín.




Estos días he tenido tiempo para pintar  al viejo Mephiston que tenía por casa. El estado de la miniatura era bastante pobre porque lo usé durante mucho tiempo como hechicero del Caos con retrorreactores, y le había limado y cortado la mayoría de simbolos imperiales y de los ángeles Sangrientos, para usarlo de comandante de los Amos de la noche por allá la 3a ed..  La verdad que con en cambio de códex 5a y tal y como pintaban los amos de la noche, decidí reciclarlo para no comprármelo otra vez, y la verdad que el resultado me ha gustado mucho.


Lo malo que al borrar prácticamente la hombrera  izquierda de la miniatura, me ha tocado reconstruirla con masilla. El resultado ha sido satisfactorio dentro de lo que cabe esperar de un manco con la masilla como soy yo.
Por último, he pintado el sacerdote sanguinario en retros que había hecho para mi ejército y del que posteé una imagen sin terminar. Puedo decir que esta semana ha sido productiva, ya que para la semana que viene tengo por pintar el resto de la escuadra de berserkers de khorne que tengo a medias, y seguramente monte un par de devastadores y un guardia de honor con restos,  y un bibliotecario con lo que, esta vez si, salvo cambios de última hora, tendría el ejército de Ángeles Sangrientos completamente pintado y cerrado. Digo cerrado porque creo que ya tengo suficientes miniaturas, y es el momento de decir basta. Yo mismo me autolimité las unidades, puesto que al disponer de un ejército de Lobos espaciales bastante grande, quería un ejército distinto y creo que el objetivo lo he cumplido. Creo que después de dos años de pintar y coleccionar ha llegado el momento de parar con los ángeles, y seguir a delante.




viernes, 23 de marzo de 2012

Retomando la pintura de Warhammer 40k.

Hacía tiempo que tenía por ahí la caja de miniaturas sin pintar. Cansado un poco de los Hombres Bestia y que me apetecía cambiar un poco de estilo de miniaturas he retomado mis marines. En este caso he pintado  dos sargentos del Cruzada Estelar, uno de mis juegos favoritos de mi infancia y del cual poseo actualmente muy pocas miniaturas, que se perdieron en la disformidad, que convenientemente y debido en mayor medida, a que perdí las piezas originales, he conversionado añadiéndoles en un cado, una pistola de fusión y arma de energía,  y en el segundo caso, un casco de los ángeles angrientos, pistola de plasma y una espada de energía. Mi idea es usarlos como comandantes a pie,ya que mis comandantes de los ángeles sangrientos llevan retrorreactores, puesto que mi idea original al hacerme el ejército era esa, tener un ejército principalmente basado en retros. Estoy muy contento con el resultado pese a que la calidad de esas miniaturas era bastante mala, y desde luego el rojo y el dorado tapa muchos de los defectos de las miniaturas. La pena es que a pesar de sus poses hieráticas eran miniaturas que siempre me han parecido muy bonitas, al menos los sargentos, porque los marines eran un churro en comparación. 



Otras de las miniaturas que he pintado, bueno, mejor dicho, que he terminado, es la guardia sanguinaria. Me falta por pintar el portaestandarte, pero es una miniatura que no me gusta absolutamente nada  (yo prefiero estandartes de papel).   Como no creo que nunca la use puesto que tengo una gran colección surtida de exterminadores, y que personalmente, me gustan más que la Guardia Sanguinaria, he convertido el sargento en una copia de Dante, para poder usar este personaje sin tener que comprarme la miniatura de Finecast. A pesar de parecer fáciles de pintar , he tenido estas miniaturas casi dos años paradas en el estante a medio pintar, siendo la culpa exclusiva de las alas de los retros, porque sencillamente no me gustaba como iban quedando, así que me he pasado el tiempo despintando y volviendo a pintar las alitas dichosas hasta que han quedado medio decentes.




Por último y para que no se diga que hago favoritismos a los marines leales, he pintado tres reliquias que tenía prácticamente olvidadas en el cajón: Tres marines de nurgle de los antiguos.  Las miniaturas del caos son geniales y sobretodo las de nurgle porque quedan bien prácticamente lo pintes como lo pintes.



Ahora que tengo prácticamente mis ejércitos terminados de pintar, y que estoy rematando miniaturas que estaban tiradas en la caja de restos a la espera de una oportunidad, he vuelto a disfrutar pintando miniaturas. Cuando empiezas un ejército y tienes una fecha límite normalmente siempre vas a saco y acabas estresado, ya que me gusta ir siempre a cualquier partida con mi ejército pintado, y lo que no lo tengo pintado normalmente no lo uso. Al fin y al cabo pintar es una parte importante del hobby, y es como más disfruto.

En fin, esta es una pequeña muestra de mi trabajo de esta semana, espero que os haya gustado. La semana que viene, continuaremos con el Caos y ángeles Sangrientos, y si hay suerte, algún lobo espacial que otro, ya que tengo en mi mesa tres berserkers de khorne, Lukas el tramposo, Lemartes y  algún que otro marine más que quiero terminar.

Death Guard: Mortarion

 Death Guard ha sido un ejército que en mi larga trayectoria como jugador de Marines del Caos  nunca pensé en coleccionar, hasta que salió e...