martes, 16 de noviembre de 2010

Una vuelta de tuerca al ejército del Caos

Acabo de mirar mi caja de restos  y mi vasta colección de marines del Caos , y me he dado cuenta de que estoy cansado de pintar más Amos de la noche.

La pintura en serie y sobre todo las largas sentadas pintando siempre lo mismo me han dejado sin ganas de seguir pintando miniaturas del Caos. De hecho con la Guardia Imperial me ha pasado exactamente lo mismo, por lo que creo que voy a pintar mis miniaturas del caos que tengo por ahí en "la caja" y las de guardia imperial con algún nuevo esquema de color.

Todavía no tengo claro el esquema, creo que por ahí había un programa web para ir probando esquemas de color, aunque no recuerdo la dirección (y posiblemente no la vuelva a encontrar)

Mis opciones son, en principio cambiar totalmente el esquema de pintura, por lo que una opción que no me desagrada sería pintar los marines con el esquema de los portadores de la palabra, aunque es más rojo de lo mismo, me gusta el trasfondo y  tiene su gracia aunque seguro que me canso rápido (pinté un ejército de AS... recordad...)

Otra opción sería pintarlos en plan guerreros de hierro. Es un esquema en teoría simple porque es imprimación negra y colores metálicos , pero eliminaría  la mayoría de detalles en dorado, para que no se conviertan en una pesadilla, si no más bien en una escuadra para hacer un pintado rápido de las minis y a otra cosa mariposa.

Por último, otra opción es pintarlos en plan "frigopié", es decir, rosa y blanco Slaanesh, pero sería un suplicio tener que pintar e imprimar de blanco todas las miniaturas por lo que espero no tener que optar por este esquema.

Por mi parte seguiré buscando a ver si encuentro la web para ir probando esquemas de colores.

domingo, 14 de noviembre de 2010

Planteándome empezar un ejército de Field of Glory

Como wargamer siempre me hizo ilusión hacerme con un ejército para jugar a wargames históricos.

Tras hablar con mis amigos y echarle un vistazo a Field of Glory,  me he quedado sorprendido por este juego, y sobre todo por lo relativamente económico que puede salir coleccionar un ejército .

Lo bueno de FoG, es a mi entender que cambiamos el juego de miniaturas individuales por el juego de bases regimentales.

Esto te permite realmente tomar miniaturas de cualquier gama o escala para representar las unidades, por ejemplo la escala 1/72  tan común en modelismo, 28mm, 20, o lo que sea.

Lo bueno de usar esta escala, la 1/72 es que prácticamente hay todo tipo de miniaturas históricas romanas, celtas, escitas, persas,  etc.. y son muy económicas.

además, hay otras marcas que fabrican miniaturas medievales de 1/72 con lo que  también puede jugarse con ejércitos medievales y hay prácticamente una gran variedad de miniaturas, unidades, etc...

Lo importante es que por un precio realmente asequible puedes tener un ejército romano, o un ejército persa, o incluso un ejército medieval para jugar con los amigos de forma distendida apoyados por un buen reglamento y con total libertad para representar las unidades.

Además buscando por internet te puedes encontrar con cosas raras como este set de miniaturas escala 1/72 de Vlad Tepes, con caballería, infantería, y demás para hacer dioramas , e incluso ejércitos para jugar a FoG.

Calculo que con 80 a 100 euros gastados en miniaturas de estas  tengo un ejército de romanos en condiciones .Un precio irrisorio comparado con cualquiera de 28mm.

En general, el reglamento de Field of Glory es un reglamento un poco más complejo que Warhammer Fantasy en cuanto a movimientos y maniobras, pero la transición de Warhammer al FoG no es muy dolorosa.

En general me parece un reglamento entretenido, con lo que tiene de bueno que es que puedes elegir con qué miniaturas jugar, y la escala (ya sea bases de 4mm o de 6mm, a tu elección), con lo que dependiendo de la escala puedes hacer batallas considerablemente más grandes y que involucren a más unidades cuanto menor sea la escala (caben más en mesa, lógico).

Además la escenografía de 1/72 está genial y es económica.

Además como los ejércitos son históricos lo bueno es que hay muchas marcas, gamas y materiales. Es  una buena alternativa si quieres jugar a un juego de estrategia sin tener que gastarte 600 euros en un ejército.

viernes, 12 de noviembre de 2010

Hacía tiempo que ya no respondía...

Bueno la verdad que hace como dos meses que estoy bastante desconectado del blog y en general de Warhammer. y Warhammer 40k,. Sobre todo se debe al trabajo y a los cursos que estoy haciendo por la tarde (reciclarse es lo que tiene), y que estaba bastante saturado últimamente con Warhammer 40k.

Espero tener un poco más de actividad. De hecho me estoy estudiando ahora el manual del juego "field of glory", un juego de simulación histórica de época antigua y medieval, a ver que tal es y a ver si me meto "de lleno" en este mundillo.

También estoy buscando algún juego de estrategia mucho más moderno (batallas napoleónicas o secesión americana) para coleccionar y jugar, pero de momento aparte de algún juego de Avalon Hill en inglés poco he encontrado, aunque no me he puesto seriamente a buscar.

Sin mas espero en breve volver con mis proyectos y retomarlos como los dejé, algunos inacabados y otros por empezar.

viernes, 10 de septiembre de 2010

Cambios en la vida.

Hace bastante que no actualizo el blog, pero la verdad que estoy bastante liado ahora mismo en la RL(real life) puesto que cambio de local, de alquiler, de trabajo y un poco de todo, por lo que me cuesta sentarme delante del ordenador y ponerme a divagar sobre Warhammer 40k, fantasy, etc.

Tengo todo bastante parado. A decir verdad no he avanzado mucho en mis proyectos, que espero retomar en breve y enseñaros como va quedando mi tablero para Warhammer 40k modular.

Espero en breve estar operativo, aunque odio los traslados, expedientes, libros material informático y lopeor: trasladar el mobiliario de oficina.

En fin, a doblar el lomo toca...

miércoles, 1 de septiembre de 2010

Isla de Sangre: Review de la caja básica

Por fin, he puesto mis zarpas encima de una caja de Isla de Sangre que sale teóricamente el día 3 de Septiembre.  Ni corto ni perezoso creo que voy a dar mi opinión sobre este producto, desde luego hacía tiempo que quería ponerle las manos encima y ver, tocar y montar las nuevas miniaturas de la caja básica de Warhammer Fantasy de las cuales os habéis hartado ya de ver fotos.

En principio mi idea preconcebida era que la caja iba a ser una doblada más de Games Workshop. Un manual cutre, un "empieza aquí", unos dados, plantillas y reglas de plástico cutre, y las miniaturas. Hasta ahí todo normal por 78 Euros (ouch!).

El manual tiene 184 páginas, que no está nada mal. Parece estar bastante completito, con imágenes a todo color y una encuadernación decente como la de los manuales de Warhammer 40k.

El folletín para aprender a jugar también está bastante bien, a color con unas breves descripciones de los ejércitos warhamer... en fin, lo que nos esperabamos. Como guía para empezar es aceptable,a unque un poco simple y escueto.

Las miniaturas es lo que más me ha sorpendido. Para ser todas de montaje sin pegamento y en matrices, tienen una calidad excepcional. el grifo es una de mis miniaturas preferidas, y los guardianes de ellyrion también. El mago es un personaje espectacular.

Las unidades son miniaturas excelentes. La guardia del mar me gusta especialmente porque como ya he dicho, los lanceros de plástico son una puta mierda, unas miniaturas horrorosas y feas. Estas por lo menos si que parecen elfos de verdad y no cabezaconos como las otras.

Los maestros de la espada estan también muy bien. Un poco planos pero comparados  con los de metal que son ultra planos, estos son una maravilla.

Por otra parte, los skavens también tienen una gran calidad y detalle para ser miniaturas de montaje rápido. Desde luego tienen una calidad impresionante, nada que ver con la caja de asalto a Black reach.

La suerte para los jugadores Altos elfos es que podrán poner un grupo de mando de lanceros bonito de verdad. En general las unidades de los altos elfos son una maravilla en comparación con su contrapartida ya existente,  y lo veo una buena opción para empezar a meterse en el mundo de Warhammer, o para ampliar un ejército ya existente.

La contrapartida es que es prácticamente y económicamente imposible hacerse un ejército con la caja básica. Si bien las minis estan muy bien, no da para hacer un ejército ni de 500 puntos ni nada aunque si para ampliar uno existente.

Desde luego yo tenía pensado venderle a alguien los skaven, pero me han gustado tanto las minis que creo que me las voy a guardar "por si acaso"....

Deberes para el próximo curso.

Bueno, como es habitual en mí, he decidido por fin dejar la desidia de lado y ponerme a acabar las cuatro cochinas miniaturas que me faltan por pintar de los ángeles sangrientos.

Este fin de semana he acabado de pintar para bien o para mal los exterminadores de asalto que tenía pendientes desde finales de junio, y me he puesto con muchas ganas con la guardia sanguinaria, los dorados y la madre que los parió.

Haciendo recuento, me falta por pintar; 1 Lemartes, 4 marines de asalto sin retros, y los 4 guardias sanguinarios.

Mi idea es acabar estas minis cuanto antes para hacer sitio a los altos elfos. De hecho, este curso mi propósito es acabar de pintar mis altos elfos y tener un ejército pintado, no a un nivel deslumbrante pero que por lo menos esté pintado y más o menos uniforme. Aunque no lo parezca ya es difícil porque en su día las pinté como me dio la gana y hay cada regimiento de unos colores, y hay mucho que arreglar, reparar, repegar y combinaciones de colores que ahora ya ni me acuerdo como los hice, mas pintar las cosas nuevas  que he comprado recientemente.

Con las 9 miniaturas que me faltan por pintar de los ángeles sangrientos voy a olvidarme por un tiempo de ellos, de hecho creo que la lista de compras está cerrada al menos hasta que salgan las cañoneras storm raven, que entonces ya veremos que hacemos.

Me quiero centrar también este curso en pintar las dos escuadras de lobos espaciales que tengo pendientes desde el año pasado, una de guardia del lobo en servoarmadura, y otra de garras sangrientas. Mi idea básica es dejarme este curso los marines listos para la batalla e ir vaciando la caja donde almaceno miniaturas a medias para dejar como mínimo sólo las del caos.

Ahora que tengo dos leones de la caja de carro alto elfo, me estoy planetando el intentar hacer una conversión de lobos de trueno, aunque por el momento tengo los dos leones desmontados y estoy mirando cómo hacer las cabezas. lo suyo es hacer 2 conversiones y luego sacar moldes de resina para hacerme todos los que me dé la gana.

Respecto a los orkos, tendrán que seguir en su caja un año más, porque no voy a tocarlos de momento.  Tampoco estoy jugando con ellos por lo que pueden perfectamente estar metidos en su caja por el momento.

Mi propósito de este año es en definitiva es ir pintando lo que tengo porque prácticamente tengo de todo y muchas veces no lo uso por el hecho de no estar pintado.

Realmente este verano no he adelantado tanto como pensaba (siempre pensamos que en verano tendremos más tiempo para el hobby y normalmente nunca es así). Aclararme un poco las ideas y volver a empezar a jugar a Warhammer Fantasy y a Warhammer 40k desde otra perspectiva.

jueves, 26 de agosto de 2010

Estancamiento improductivo

Bueno, llevo un par de días atareado con el mass effect 2 y Bayonetta de la xbox 360, y tengo un poco dejado de lado el hobby, ya que estoy reflexionando sobre qué poner que sea algo interesante.

Mi próximo artículo será sobre cómo hacer moldes de cosas simples y bastante rudimentarios, sobre todo moldes hechos con  masilla de endurecimiento rápido para hacer moldes de cosas simples como torsos o piernas sin mucha complicación para una "emergencia".

Como reflexión diaria, decir que me he pasado la mañana mirando la web de mantic y flipando con las miniaturas de no muertos que están sacando, y sobre todo con los precios de los ejércitos que son baratos en comparación con quien ya sabéis. Me está tentando, si encontrara un amigo que quisiera los enanos haríamos fiesta seguro , y de paso le echaríamos un vistazo a las reglas hechas por cavatore a ver que pasa ahí.

Quick shade de Mantic

bueno, llevo días pensando en probar este material de modelismo, el quick shader de army painter que vende Mantic.

He visto algunas fotos y la verdad que me parece sorprendente el resultado, si no es espectacular para miniaturas individuales, para ejércitos de Warhammer fantasy que tienes que pintar cientos de minis me solucionaría el problema de llevar un ejército a la batalla sin pintar, y sobre todo me dejaría más tiempo para dedicar a personajes, unidades especiales.

de hecho en los foros que he mirado todos dicen que da un buen resultado,y estoy pensando el pedir un bote a e-minis a ver que tal sale.

Me echa para atrás el hecho de que al fin y al cabo es una especie de barniz y no se que resultado puede dar porque después lo de pintar por encima está jodido.

Otra cosa que me llama la atención es que hay que pulverizar con barniz mate para matar los brillos. Como no lo he usado no se que resultado puede dar, pero si es medio aceptable y me permite tener mi ejército de elfos pintado rápidamente, me lo pido.

miércoles, 25 de agosto de 2010

Ejército de Ángeles Sangrientos a 1500 puntos.

Bueno chicos, hoy he quedado con un compi del hobby para echar una partida y he decidido probar algunas cosas nuevas en el ejército de Ángeles Sangrientos.

Mi enemigo eran los orkos, y yo me he hecho un ejército no muy complicado de jugar para echar el rato.








Mi lista era la siguiente:


Capitán. Martillo de trueno, escudo tormenta. 150
Escuadra de asalto. Razorback c/lanzallamas acoplado.lanzallamas.  Sargento Puño de combate. 150
Escuadra de asalto. Razorback c/lanzallamas acoplado. lanzallamas. Sargento arma de energía 140
Escuadra táctica de 10 Marines. Cañón de Fusión y rifle de plasma. Sargento Puño de combate. 195
Dreadnought Furioso. Espolones sangrientos. Magnetopresa. 140
Escuadra de devastadores  de 10 marines. 2 Lanzamisiles, 2 Cañón de plasma. 220
Predator Baal. Cañón tormenta infernal y barquillas c/ lanzallamas pesados. 140
Predator Baal. Cañón tormenta infernal y barquillas c/ lanzallamas pesados. 140
Cañonera Storm Raven. Cañón de asalto acoplado, Lanzamisiles Tifón. Cañón de fusión coplado. 225.

Total: 1500

Mi intención era probar la cañonera storm raven y el furioso no bibliotecario con espolones sangrientos y magnetopresa.

Sencillamente el ejército que me he hecho incluye todo lo que me ha gustado siempre, un comandante durillo con martillo/escudo unido a una unidad de marines de asalto con razorback y lanzallamas pesado con arma de energía, otra unidad igual para hacer puntos, una de línea dividida la escuadra montada en un storm raven y un dreadnought furioso en la parte de atrás de la Storm Raven.

Para utilizar la storm raven he utilizado la miniatura de la Valkiria, hoy por hoy es posiblemente una miniatura que se le parezca aunque quien sabe.

He de decir que el Dreadnought furioso con espolones sangrientos y magnetopresa es una barbaridad de trasto. El chollo no radica en los disparos de f8, sino en el arrastre, ya que si te posicionas bien con un fusión apoyando puedes hacer unas cosas realmente barbaras, como arrastrar un kamión orko, destruirlo con el fusión del furioso, e incinerar los orkos con un baal  o un razorback a los ocupantes.

En cuerpo a cuerpo es una máquina imparable de destrucción, de lo mejorcito del codex.

En general la escuadra de devastadores dividida es una buena opción que bien situada puede hacer mucho daño, igual que las unidades de línea normal.

La cañonera storm raven es simplemente bestial. No sólo tiene capacidad para aninquilar a casi cualquier vehículo que tenga encima, sino que bien planteada puede causar estragos entre la infantería , amén de soltar Dreads y tropas de combate cuerpo a cuerpo donde más se necesite. Había momentos en los que yo mismo me planteaba realmente que tengo más armas de las que puedo y necesito disparar, y una versatilidad bestial tanto en opciones como en equipo. 

La lástima es que no haya referencias ninguna de la storm raven o algo similar para usarlo, ya os digo que yo estoy usando una valkiria porque hoy por hoy es el único pajaro que creo que se le pueda asemejar, aunque no descarto ir un día por una tienda de maquetas , comprarme un par de aviones y un APC y hacer un par de storm raven custom para usarlas en mis partidas.

Los predator baal configurados con lanzallamas son muy buenos, lo malo es que son vulnerables a los asaltos, lo que significa que posiblemente no pasen del turno en que incineren una escuadra, y sobre todo si son unidades tipo masivo. Por lo demás bien usados pueden hacer estragos entre las unidades enemigas.

En líneas generales aunque hemos empatado en 4 turnos que hemos jugado (no había tiempo de más),  literalmente tenía barridos a los orkos, lo malo es que el escenario de objetivos, en el último turno no he podido tumbar un buggy que me disputaba un punto, pero así es warhammer 40k.

En lineas generales estoy contento de este ejército, cosas que cambiaría... tal vez cambiaría el comandante por otro porque no ha hecho nada en la partida, ni ha tenido  que bajar del razorback pobrecito... los devastadores han hecho su papel muy bien, han tumbado bastantes transportes orkos y estoy contento con el resultado.

Tras esta batalla me estoy replanteando adquirir otro furioso. Me he quedado tan sorpendido con la facilidad que se ha trincado en un turno una escuadra de nobles que creo que debería de añadir otro, aunque gran parte del éxito ha sido gracias a la cañonera Storm raven que lo lleva donde más se necesita.

En líneas generales me ha gustado cómo ha respondido ante un ejércitoque siempre es complicado como los orkos de transportes/ghazkull y tal, y desde luego la colección de lanzallamas y plantillas ha sido lo que ha ayudado a que mis marines les pudiesen hacer frente.


Terreno modular de Warhammer 40k

bueno chicos, como bien sabéis los que seguís mi blog llevo tiempo intentando hacer terreno modular para Warhammer 40k. Resulta que estoy pensando en hacer terreno urbano para Warhammer 40k, y para ello me descargué unos mapeados muy chulos de imprime y pega de la web del topo solitario que si no recuerdo mal, se parecen bastante a los del heavy gear.

la cuestión es que no se exactamente que hacer con los módulos, por una parte mi idea original es usar planchas de poliuretano azul (de 62X122) de las que se usan para aislar viviendas y pegar los papeles en ellas, o bien hacer algo más maleable.

Tengo varios proyectos con poliuretano azul y la verdad que aunque cortarlos está superado (es fácil hacerse una sierra de poliuretano casera) el mayor problema es el desgaste que sufre si no se conserva bien, además del problema en usar por ejemplo barnices o pinturas que puedan dañar los paneles por los disolventes que puedan literalmente comerse el poliuretano.

Mi primer proyecto es sencillo: conseguir tres paneles y cortarlos por la mitad, y decorarlos para hacer un escenario urbano.

Los edificios que planeo hacer son unos 8, de los cuales 4 van a ser de  tres o más plantas. He optado por fabricarlos con hojas de cartón pluma, ya que los edificios de plástico de GW se salen de presupuesto y tampoco son tan allá. A decir verdad, ya tengo un manufactórum, por lo que en principio mi idea es hacer un sector industrial con 8 edificios unidos por pasarelas. La idea es que pueda haber combate no sólo a varios niveles, sino que me sirva posteriormente para partidas a Necromunda.

Por razones de optimización de espacio tengo que diseñar todos los edificios de forma que no sean excesivamente grandes, o que uniendo varios puedan hacerse edificios grandes, y sobre todo que me quepan en una caja para poder transportarlos y guardarlos sin que sufran demasiado.

No se si este es un proyecto que acabaré, pero mi idea es hacer esto simple de forma que en poco tiempo yo pueda tener un terreno de juego decente y nuevo para echar partidas en un entorno futurista urbano.

martes, 24 de agosto de 2010

Y ahora, Altos Elfos.

Con la salida inminente de la caja básica de la 8a edición de Warhammer Fantasy y debido a que últimamente estoy jugando más a Warhammer Fantasy que a Warhammer 40k, me voy a poner a pintar mis Altos Elfos.

Con la tontería llevan lo menos 8 años criando polvo, y tras reparar algunas miniaturas que se les habían roto las lanzas me voy a poner a pintar y a recomponer mis unidades más dañadas, y repintar algunas que dan bastante pena.

Así por lo menos dejaré a los chicos con servoarmaduras por un tiempo, que estoy agotado y sin mucha inspiración para pintar, y me dedicaré un poco a preparar el ejército de Altos Elfos.

En principio llevo dando vueltas al tema de unificar un poco mis unidades, pero como tengo muchas unidades pintadas desde hace tantos años, creo que las conservaré y haré algunos retoques mínimos para no tener que repintar todo un ejército de Altos Elfos desde cero.

La primera unidad que he empezado no hace mucho y que estoy pintando es un carro de los Altos elfos. Lo he montado como carro de tiranoc para aprovechar los leones para una futura conversión en caballería lobo de trueno, aunque no estoy muy convencido de este extremo, pero como quiero conseguirme tres carros más para hacer dos de cada, seguramente tenga leones de sobra para hacer una unidad pequeña tal vez siguiendo un poco la línea de las conversiones que se pueden ver por la red.

En general las miniaturas de Altos elfos de lanceros son un petardo gigante, y no me gustan nada como me están quedando. Esto se debe al diseño de la miniatura de plástico , que es en pocas palabras una gran mierda y son unas miniaturas feas de cojones, que sólo se compensa porque el resto de minis de plomo me gustan mucho, tanto los maestros, como los leones blancos de cracia, guardia del fénix y tal.  También es el primer ejército en el que me atreví  a hacer unidades enteras conversionadas, que a ver si tengo un rato y pongo algunas fotos. El tiempo no les ha tratado muy bien y la pena es que muchas estan bastante descascarilladas o necesitan otra mano de pintura pero todo es echarle horas.

Mirando hacia atrás me doy cuenta lo que he evolucionado pintando, tal vez no parezca mucho para alguien que sepa más, pero para mi es un abismo lo que hay de unas minis a otras.

lunes, 23 de agosto de 2010

Sobre GW y demás

Bueno, he estado leyendo el post de "la tabla de lavar" donde espía disforme da su opinión sobre el hobby y tal, Workshop y demás, y el descontento  que siente sobre eso.

Le he escrito un comentario, pero no cabía como mensaje (ya sabéis que soy fan nº 1 de escribir tochoposts), por lo que he decidido poner la contestación que he escrito integramente aquí. Ruego que leáis su opinión que yo también comparto en algunos puntos, siguiendo este link

Empieza así...


Si es cierto que con el modelado 3D de las piezas frente al modelado tradicional para mi han perdido bastante, ya que sobre todo en vehículos  cualquier maqueta tradicional o miniatura hecha artesanalmente para mi es bastante mejor. Hubo un tiempo  en que realmente el plástico era multicomponente y multipose, la última vez que compré una caja de bestigors me di cuenta que la multipose era a)brazos arriba, B) brazos abajo, c) cabeza mirada izquierda, d)cabeza mirando a la derecha y ya. Últimamente para bajar costes sacan matrices optimizando el espacio para que si en una caja puedan caber 2 matrices, no meter 3. Las últimas miniaturas que estan sacando no son nada del otro mundo y mirando un poco por encima se ve a la legua que hay empresas que hacen miniaturas bastante mejores.

Realmente yo comprendo que GW es una compañía que quiere que yo les compre miniaturas, y para ello se basa en que hay cosas que son ultrabrutas, muchas veces  gracias a una errata o a una regla no muy bien explicada y oscura. El gran fallo que tiene el sistema es que dejan a los jugadores el hecho de corregir las normas, y eso lo que trae es un abuso indiscriminado de los agujeros de las reglas.

Desde luego todo esto se hace con un motivo, que la gente compre y ya está, y esas cosas ultra caras y super brutas, esas unidades que antes no se vendían ni a tiros y que ahora son lo más, son las unidades que los "veteranos" se compran para ir de torneo, por lo que realmente se ven tantas cosas en foros y tal.

El juego hace tiempo que dejó de medir las habilidades estratégicas, sino que ahora lo que se mide es la capacidad económica, ya que con un papel y un boli es facil hacerse una lista brutal, lo difícil es comprarse todo lo que hace falta, y me doy cuenta cada vez que me voy a un torneo de lo que tengo y lo que no, y me toca apañarme como sea y hacerme un ejercito con lo que pueda.

Hoy en día hacerse una lista de torneo buena no es un reto, hay miles de blogs y páginas repletos de listas donde hay listas demoledoras, por lo que tampoco representa un reto el hacer una lista o no, y el hecho es que todo tiene que estar optimizado, triplicado y multiplicado.

yo siempre he dicho que soy más coleccionista que jugador,y el hecho es que por ejemplo las miniaturas de ángeles sangrientos que han sacado en kit son una pasada, y lo mismo pasa con las de Lobos Espaciales, aunque para mi gusto el gran fallo delas matrices de los lobos son las cabezas y cascos y la puta costumbre de recargarlo todo. Las miniaturas de plomo no pasan de un aceptable.

En el fantasy por lo general las matrices son una vergüenza, miniaturas planas multipose...los cojones. tengo yo guerreros del caos de hace 12 años con más multipose que ahora, y caballería del caos, igual.

Además, una cosa importante en cualquier wargame es no hacer lo que no quieras que te hagan, ya que normalmente juegas con AMIGOS y ganar por ganar no sirve de nada si vas a quedar como un gilipollas con perdón, con tus amigos, colegas, club, tienda, o donde juegues, por eso es importante autolimitarse y hacer unas "aclaraciones de reglas" caseras, ya que ganar a toda costa no es el fin de los wargames, y al final uno solo no puede jugar.

Respecto a las reglas,codex y nuevas unidades, he de decir que todas esas unidades son "carne de torneo". La gente se gasta un dineral para poder hacerse y conversionar unidades uberchetadas a partir de minaturas carísimas (como canis wolfborn, como la caballería lobo de trueno que por desgracia es una patada en el trasfondo de los lobos espaciales y una verguenza que sea la mejor unidad del códex, a decir verdad una de las pocas que vale la pena, por la salvedad que no hay miniatura. Manda huevos, 15 años coleccionando lobos para esto... lo mismo pasa con la cañonera stormraven de los ángeles sangrientos, y con el despliegue rápido de los land raiders de los sangrientos... pero es que no hay codex que no tenga  su megaunidad (los eldar tienen el consejo de videntes en moto, por ejemplo, y esos ni hay miniatura, ni nada). El problema es que como no hay referencias , te jodes y bailas porque si te sacan las miniaturas o al menos tienes una referencia de la peana, tamaño, altura o lo que sea tienes una idea de cómo hacer, pero por ejemplo la storm raven no tiene ni dibujo, ¿cómo te vas a poner una si no sabes ni como es?


yo juego bastante a warhammer fantasy (ahora) y Warhammer 40k, y tengo una extensa colección de miniaturas de muchos sistemas GW, porque cuando empecé los sistemas que no aguantaron desaparecieron, como battletech, y al final para jugar o comprar miniaturas de fantasía tenías que pasar por GW porque tanto ICE como Ral partha se fueron al garete.

para mi donde saco lo peor  de warhammer es en los torneos, porque siempre que pones a la gente a competir con un reglamento como el de GW con más parches que reglas acaba habiendo discusiones bizantinas que para un jurista como yo son un insulto a la inteligencia y a todos los criterios interpretativos de las normas.

Donde saco lo mejor de los juegos es cuando juego en mi casa y no me preocupo de si la lista A es tal, o si la miniatura b es pascual, o si mi lista es una mierda,o si en tal foro dicen que hay que llevar razorbacks hasta en el culo, o si esto se hace así o si esto se hace asá...

respect a la contestación de feuermann, respecto de las listas, antes estaba la WD para enseñarte el ejército, ahora hay una legión de ubernerds que lo hacen por ti y tienen el vicio de opinar.

una lista de ejército es como el super, compras lo que tienes o lo que puedes, y con eso juegas, de hecho se basa en este concepto, el ganar al oponente utilizando los recursos que tienes y no por llevar una lista A o B vas a ganar si o si, aunque haya gente que se lo crea y que piense  que maximizar listas y triplicar o multiplicar unidades tiene que ver con la estrategia, eso es más economía que estrategia. Como recomendación te digo que hay que hacerse las listas que a uno le guste jugar y coleccionar, y no la que te digan que tienes que llevar, que parece que hoy es lo que está pasando día a día en muchos por no decir la mayoría de blogs de BoLS y otras comunidades.

Lo malo de warhammer es que hoy por hoy es lo único que se vende en tiendas del fandom, y pocos tenderos se arriesgan a traer material de otras marcas de miniaturas por lo que pueda pasar, ya que impera el "más vale malo conocido", por lo que al final otros grandes juegos y sistemas no proliferan y siguen en el olvido, pero no pierdo la esperanza de encontrar un juego de estrategia que tenga unas buenas miniaturas y que me divierta lo mismo o más que warhammer, con un reglamento sólido y unificado, a pesar de que se que seguiré consumiendo material de GW hasta que me canse.

Lo que tampoco entiendo es que la crítica destructiva a GW, y me refiero a destructiva como si todo fuese negativo y no hubiese ni alternativas en miniaturas, sistema, y modalidades y eso no es en absoluto cierto, máxime cuando otras marcas están intentando publicitar sus sistemas. La solución es fácil: o te conformas y sigues jugando y comprando material GW, o cambias de juego,sistema y pruebas otras marcas que es algo totalmente lícito.

De hecho me parece que lo mejor que podría hacer la gente que esté descontenta con GW , su sistema, sus reglas, etc, es promocionar otras marcas y cambiar de sistema, a veces vale la pena  intentar promocionar aunque sea sólo desde el fenómeno fan un artículo, y tal vez estemos plantando una semilla que haga que GW tenga una competencia seria algún día como la tuvo más o menos con confrontation en su día.

De hecho conozco a mucha gente que simplemente tiene ejércitos de GW para ir a torneos, es lo único que les motiva y ya está, y warhammer no está pensado  para ello, ya que no tiene un núcleo de reglas sólido, y cuando sacan un sistema de torneos para el TOS todo el mundo hecha pestes de ellos, cuando al final lo único que quieren es un sistema que legitime las listas de nulo trasfondo y simple matemática y economía, ya que al diluir los trasfondos generales de los ejércitos en principio para simplificar las cosas ha traido ultrachollos que son una patada en los huevos de los ejércitos tal y como la gente que lleva años coleccionando por ejemplo un capítulo tiene concebido.

Uno de los problemas que hay hoy en día es las expectativas que al coleccionista o seguidor de GW se le presentan, de hecho prácticamente todos los suplementos que he tenido entre las manos en este año me han decepcionado, tanto planetstrike, como punta de lanza, como misiones de combate, el codex de los lobos espaciales, etc, por lo que no cabe tener este tipo de espectativas máxime cuando normalmente te das cuenta de que te falta algo.

Bueno, no quiero aburriros más, y creo que está casi todo dicho.

domingo, 22 de agosto de 2010

Dreadnought Furioso


Esta es la foto de mi Dreadnought Furioso, lo acabé de pintar ayer a toda prisa, pero ha quedado bastante bien.

Es el primer Dreadnought de este tipo que consigo, y seguramente le busque una cápsula de desembarco a juego.

Estoy pensando én cómo pintar mis cápsulas de desembarco para que peguen tanto con los lobos espaciales como los Ángeles Sangrientos, un esquema neutro y sin símbolos de ningún capítulo en concreto para poder comprarme 2 o 3 cápsulas mas y que me sirvan para los dos ejércitos.

Seguiremos informando....

viernes, 20 de agosto de 2010

Dreadnought terminado...

He finalizado por fin el Dreadnought Rifleman que llevo unos días pintando.
Me falta bajarle el brillo con una capa de barniz satinado, pero el metal si no barnizas con brillante en dos días se pela entero sólo del uso.

Pues eso, ya está terminado y espero incluirlo en la lista de torneo que estoy pensando, lo malo es que no tengo un momento para hacer la lista, a ver si la hago y la posteo, que este domingo es el torneo!

domingo, 15 de agosto de 2010

El Dreadnought con doble cañón automático

Hoy voy a hablaros de mi nueva adquisición y la posterior conversión que estoy realizando.

Se trata de un Dreadnought con doble cañón automático acoplado, el llamado "dreadnought rifleman".

Es curioso de donde viene esta definición, ya que es puro frikismo. El  RFL-3N "Rifleman" es un 'mech de 60 toneladas de Battletech, un juego de estrategia de combate de robots gigantes que en españa publicó la editorial Zinco. La característica principal de este 'mech era que  tenía dos cañones automáticos  en los brazos y la principal característica del 'mech era que podía girar los brazos  y disparar a su retaguardia con ellos.  

Debido a la similitud de equipamiento a los Dreadnoughts con doble cañón automático y en general al parecido de un 'mech con  un Dreadnought, es facil encontrar similitudes.


Para realizar esta conversión necesité cuatro cañones automáticos que tenía de las cajas de armas pesadas de Guardia Imperial. Básicamente usé los brazos de un Dread de plástico e hice un injerto, a base de cortar, pegar y lijar, y por supuesto, masillar.

Me han quedado algo grandes, y como el Dread sobre el que van montado es  uno que conseguí de segunda mano y es de plomo (y un poco más pequeño y achaparrado que los de plástico actuales), realmente si parece una plataforma antiaérea.

En términos de juego no me parece un mal equipamiento y lo he probado un par de veces y me ha gustado el resultado.  Básicamente es un Dreadnought de disparo para atacar transportes y gravitatorios, por lo que su utilidad es la de "desmontar" escuadras de sus transportes.

El resultado final a falta de pintar, lo podéis ver aquí abajo.

A ver si acabo de pintarlo esta semana para que veáis como queda.


sábado, 14 de agosto de 2010

Empezando un ejército de Lobos Espaciales 3. Opciones de Cuartel General. Ragnar Blackmane

Ragnar Blackmane es uno de los personajes de los Lobos Espaciales que siempre me ha llamado la atención. La miniatura de Ragnar fue una de las que más me gustaron en su momento aunque ahora se ha quedado bastante vieja en comparación con las miniaturas nuevas que van saliendo, y espero que algún día la renueven pronto.

Ragnar es uno de los más famosos señores lobo de los Lobos Espaciales después de Logan Grimnar, y es protagonista de varias novelas de William King, teniendo su propia saga de novelas contando sus aventuras.

Ragnar es un personaje orientado a potenciar ejércitos de asalto. Es el personaje más orientado al cuerpo a cuerpo, pero sin embargo  no tiene ni las opciones ni el poderío de Logan Grimnar del cual ya hablé.

Sigue como todo personaje lobo espacial, impactando siempre a 3+, con I5, con 5 ataques en cuerpo a cuerpo de fuerza 5 con posibilidad de aumento de ataques dependiendo de las bajas en la anterior fase de asalto , bombas de fusión que siempre van bien contra vehículos, salvación de 3+/4+ y una regla de potenciación de la propia escuadra, bravuconería demente, y otra de mejora de escuadras cercanas con el aullido de guerra.

Bravuconería demente hace que al asaltar la escuadra de Ragnar y él ganen 1d3 ataques en vez del +1 habitual, pero por contra te obliga a asaltar siempre que sea posible. Esta regla hace que Ragnar esté acompañado si o si de una escuadra ya sea de Guardias del lobo o bien de Cazadores Grises, haciéndolas más poderosas si cabe.

Así el aullido de guerra confiere a la escuadra en la que se encuentra y a él Asalto rabioso. Por lo tanto existe la posibilidad de que si asaltamos hagamos 5 +1d3 ataques de f6 si tirada de salvación por armadura, cosa que no está nada mal, mientras la escuadra que nos acompañe  puede sumar una cantidad nada despreciable de ataques con asalto rabioso si tenemos suerte en la tirada de dado. Además puedes una vez por batalla todas las unidades a 30 cms de ragnar ganan asalto rabioso, con lo que si coordinas bien los asaltos puedes hacer mucho daño.

Desde luego Ragnar tiene un coste de 240 puntos y tiene la posibilidad de añadir dos lobos de fenris pro +10 puntos cada uno. En general tiene un alto coste en puntos, pero todos los personajes de los lobos espaciales estan por el estilo en coste.

Ragnar necesita en el terreno de juego que le proporciones un ejército que cumpla dos condiciones, la primera que disponga de varias unidades especialistas en asalto, ya fuese guardia del lobo o garras sangrientas y que las coordines bien para aprovecharte de las reglas de aullido de guerra, y la otra es que asegures que su escuadra llega al asalto.

Considerando las opciones que hay, podríamos elegir dos  tipos de escuadra  a la que añadir a Ragnar para aprovecharse de sus reglas especiales: los primeros serían una escuadra de cazadores grises. Sería una de las opciones más baratas en puntos y nada despreciable, porque una escuadra de 8 + sargento de la guardia del lobo, un arma de energía o puño, un tótem del lobo , marca del wulfen y ragnar podría hacer una cantidad considerable de bajas sólo con el  +1d3 ataques y el asalto rabioso. Lo malo sería darles un transporte, lo que nos obliga si o si a darle un Land Raider o un Land Raider cruzado o redentor para que puedan desembarcar y asaltar en un turmo, por lo que como nos confiemos nos sube la escuadra  mas personaje mas transporte en 700 puntos.

Otra opción es darle una escolta de Guardias del Lobo en este caso, en servoarmadura. A mi es la que más me convence, ya que equipando a algunos con garras del lobo pueden hacer hasta 6 ataques de f5 con I5 repitiendo para herir o para impactar según convenga, cosa que si lo piensas bien es una barbaridad. Lo malo de poner exterminadores es que suben mucho el coste de las escuadras y se limita mucho el transporte por el problema de la capacidad de los vehículos, con lo que aunque es una opción si queremos hacer muchos ataques  por miniatura la solución es añadir miniaturas, pero como en todo, es otra opción.

Ragnar es un ariete. Es un personaje pensado para destruir en cuerpo  y que necesita asaltar él para ser totalmente efectivo, por lo que para dominar a Ragnar sólo hay que aprender a coordinar las escuadras y los asaltos. Como personaje altamente ofensivo, la contrapartida que tiene es que no es guerrero eterno  por lo que hay que ir con cuidado con los puños de combate y martillos de trueno enemgigos, y que su mejor salvación es de 3+, con lo que tampoco  se puede ir arriesgándolo a la ligera.

viernes, 13 de agosto de 2010

un "viejo conocido": Capellán en armadura de exterminador.

Esta tarde en un momento he finalizado una miniatura que llevaba tiempo esperando ver acabada. Se trata de un viejísimo capellán en armadura de exterminador que compré para los lobos espaciales y que nunca usé como tal, ya que fue conversionado en su día para usarse de jefe de batalla de la Guardia del lobo en armadura de exterminador (básicamente le cambié los brazos por unos con garras relámpago, lo que se llevaba antes vamos), y al conseguir una gran cantidad de exterminadores de los lobos de plástico ya no me era útil.  Como estaba en bastante mal estado de conservación ya que se había llevado varios golpes de campañas de juego y que quería cambiarle la peana por una de 4cm, despinté y aproveché para repintarlo para mis Ángeles Sangrientos que seguro que le saco mayor partido hoy en día, ya que tengo 2 miniaturas de sacerdotes del lobo  y creo que nunca he usado uno con armadura de exterminador, y tengo miniaturas mucho más bonitas que usar como jefes de batalla de la Guardia del lobo.

La peana es de micro art studio y es una peana bastante bonita pero muy voluminosa. El estandarte me costó encontrarlo por internet ya que el original no lo conservo, de modo que tuve que imprimirme uno de capellán que pegase.

Estoy bastante contento del resultado, aunque los colores básicos usados son negro , pincel seco de color gris, y un poco de perfilado, nada complicado pero estos capellanes siempre quedan bien.



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Empezando un ejército de Lobos Espaciales 2. Opciones de Cuartel General. Logan Grimnar

Hoy vuelvo a la carga para hablaros más en profundidad del cuartel general de los lobos espaciales.

El ejército de Lobos espaciales tiene seis personajes especiales y otras cuatro entradas de personajes estandard.

Los personajes especiales en líneas generales están orientados al cuerpo a cuerpo aunque con matices, cada uno también tiene sus funciones específicas y sus potenciaciones para distintas escuadras o personajes, de modo que conviene revisar un poco cómo pueden orientarse y cómo pueden usarse.

El primer personaje del que vamos a hablar no es otro que Logan Grimnar, señor del capítulo de los Lobos Espaciales. Logan Grimnar es uno de los señores más respetados de la galaxia por su extensa carrera y sus hazañas liderando a los Lobos Espaciales en batalla. Es el mayor héroe de los Lobos Espaciales y por ello es un personaje especial excepcional.

Logan Grimnar es un portento en cuerpo a  cuerpo. Tiene una salvación de 2+/4+ y 3 herídas, siempre impacta a 3+ con sus 5 ataques en cuerpo a cuerpo  con iniciativa 5 eligiendo cuantos hará con f5 y cuantos hará con f8,ignorando la regla habitual, anula poderes psíquicos con 5+ que le afecten a él o a la unidad en la que se encuentra, es guerrero eterno, testarudo, y dispone de +1 ataque a todas las escuadras a 45cms durante un turno de cuerpo a cuerpo y permite repetir todos los chequeos de moral no superados a unidades as 15 cms de él.

Asimismo, cada turno permite elegir una regla especial de entre coraje, cazacarros, implacables o enemigro predilecto a la escuadra en que se encuentra.

También permite que las unidades de Guardia del Lobo se conviertan en unidades de línea, lo que abre muchas opciones a la hora de desarrollar un ejército.

La joya cuesta 275 puntos, coste que si bien parece excesivo por todas las opciones que nos da está plenamente justificado.

Este es el personaje más complejo de los Lobos Espaciales. Nos ofrece de buenas a primeras una opción de ejército muy interesante, varias habilidades potenciadoras de ejército  decentes, y la mejor de todas, las opciones de potenciación de escuadras que es la que permite elegir una habilidad especial por turno.

Por lo tanto, incluir este personaje nos abre la opción de hacernos por ejemplo, escuadras de exterminadores de linea, o Guardias del lobo en moto o retros como unidades de línea, o incluso estas escuadras a pie o en rhino desplegando todo el arsenal de armas cuerpo a cuerpo y combiarmas que tienen disponible dando más utilidad a estas escuadras. De hecho podemos basar nuestro ejército completamente en estas unidades de élite con lo que nos da una gran libertad a la hora de diseñar ejércitos tanto para coleccionar como para jugar, y dar salida sobre todo a tanto guardia del lobo que irremediablemente se veía destinado a sargento de escuadra, y por tanto permite que podamos combinar guardias del lobo y exploradores  o dreads.


Otra de las grandes ventajas, si no la mayor, es la de que él y su escuadra eligan entre coraje, cazacarros, implacables o enemigo predilecto, por lo que siempre tenemos una opción que nos pueda venir bien durante el transcurso de una batalla.

Me gustaría comentar un poco por encima la utilidad de esta regla. No sólo proporciona una gran versatilidad en el transcurso de una batalla, como por ejemplo, puede dar cazacarros a la hora de atacar un tanque o bien coraje o enemigo predilecto en cuerpo a cuerpo, sino que se aprovechando el dar implacables a una escuadra, han proliferado por la web blogs que hablan sobre Logan Grimnar y una escuadra de Colmillos Largos, que siendo implacables con cañones de fusión y en cápsula de desembarco dividiendo el fuego podrían causar estragos moviendo y disparando sus armas pesadas.

Desde luego si es una combinación demoledora , aunque si es cierto que es una de las mejores en términos de juego a mi personalmetne me parece algo extraño todavía, como esas cosas que no estás acostumbrado a ver y empiezas a probar y que parece que un personaje de 275 puntos tenga que ir siempre "grapado" a una unidad de estas para maximizar el rendimiento de un ejército.  Es otra opción pero no creo que deba de quedarse uno cegado por ella, ya que Logan en términos de juego es un personaje polivalente.

Desde luego  Logan siempre es una buena inversión, es un personaje bastante versátil y que puede hacer que desarrolles un ejército de lobos distinto, por lo que siempre es una opción a tener en cuenta.

miércoles, 11 de agosto de 2010

De vuelta al tajo....

Hoy he finalizado oficialmente mis vacaciones, y con la movida de reabrir el despacho, hacer limpieza y quitarme la pereza de volver a ponerme delante del ordenador, he sacado un poco de tiempo para hablaros de mis vacaciones.

No han sido especialmente productivas, pero  me las he arreglado para ir pintando algunas cosillas que ya os pondré.

La mayor novedad es que he jugado bastante a Warhammer Fantasy, que hacía por lo menos 8 años que no lo tocaba en serio y tenía mis Altos Elfos muertos de risa en una caja, medio rotos y tirados por ahi, hasta que mi amigo Jordi me ha estado dando guerra y hemos podido estrenar el reglamento nuevo con batallas bastante divertidas por cierto.

Estrenar la 8a edición de Warhammer Fantasy me ha hecho plantearme el poner cosas de Warhammer Fantasy, aunque sea algunas fotos de mis miniaturas aunque no es de lo que me gustaría ir escribiendo dado a que hace tanto tiempo que no tocaba el juego que a día de hoy he vuelto a ser un novatillo más que tiene que ampliar su colección de hombres bestia y de elfitos.

Otra cosa que voy a hacer es seguir con el análisis de los Lobos Espaciales. Sigo sin pretender adoctrinar  anadie pero seguir a fin y al cabo explicando cosas de este maravilloso ejército, y comentar mis impresiones sobre el mismo de forma extensa.

También quiero poner en breve fotos de las miniaturas que he estado pintando estos días, y las miniaturas que tengo "a medias" con intención de acabar. Prácticamente me he dedicado a pintar guardias imperiales,, y sobre todo, los grupos de mando que tenía sin pintar, ursarkar creed y jarran kell y poco más. No ha sido unas vacaciones demasiado productivas en cuanto a pintura, pero por lo menos he descansado y he vuelto con ganas de retomar el blog.

También tengo intención de ir colgando los módulos de Dark Heresy que estoy escribiendo para la campaña que voy a hacer, y añadir el rol al contenido de este blog.

No se al final si tendré tiempo para todo, pero  por lo menos la intención es buena.

jueves, 5 de agosto de 2010

De vacaciones...

Bueno llevo una semanita sin actualizar el blog, se debe a que estoy de vacaciones y he decidido desconectar unos días de internet y echarme la manta en la cabeza.

Ya sigo después de mis 15 días de vacaciones....

miércoles, 28 de julio de 2010

Empezando un ejército de Lobos espaciales 1


Los lobos espaciales han sido mi ejército  favorito durante muchos años, y es un ejército que he coleccionado ávidamente.
Lobos espaciales es a día de hoy un ejército  inspirado en los grandes héroes de la mitología nórdica, las miniaturas están plagadas de runas, tótems y simbología nórdica, por lo que, a pesar de ser un ejército de marines espaciales, es un ejército con unidades altamente especializadas en su función, basados en personajes poderosos y su respectivo séquito, de modo que puedes incluir hasta 4 personajes en un mismo ejército.
Es por esto mismo que los personajes son la pieza central de los ejércitos, de modo que no pueden tener la misma combinación de armas y equipo: todos los personajes han de ser distintos, y  al tener tantas opciones  puedes personalizar bastante tus personajes.

La columna vertebral de los Lobos Espaciales son los cazadores grises, garras sangrientas y los colmillos largos.
Los Garras sangrientas son las tropas de cuerpo a cuerpo por excelencia de los lobos espaciales. Tanto su equipo como su habilidad de Carga Asesina la hace una  unidad muy buena en el  cuerpo a cuerpo, ya que cuando asaltan ganan +2 ataques, en vez de +1. Por el contrario, tienen HA y HP 3, pero siguen siendo marines espaciales con F4 R4 y Salvación de 3+, por lo que son excelentes tropas de cuerpo a cuerpo.
Los cazadores grises son una de las tropas de combate a media distancia. Si bien no disponen de armas pesadas en las escuadras,  disponen tanto de bolter como de pistola bolter y arma cuerpo a cuerpo, por lo que  siguen siendo buenas tropas en cuerpo a cuerpo tanto como de disparo.
Los colmillos largos son la unidad de apoyo a larga distancia.   Pueden equiparse con una gran variedad de armas pesadas, y con la habilidad de control de fuego puedes disparar con la misma unidad a dos escuadras.
Además disponen de tropas de élite como la Guardia del Lobo,  un tipo de unidad con muchas opciones de armas y equipo que puede orientarse tanto a  unidades de infantería pesada tipo exterminadores, ya fuese mixtas, de cuerpo  a cuerpo o de disparo con acceso a combiarmas para toda la escuadra,  y miembros de las cuales pueden añadirse a las escuadras de cazadores grises, garras sangrientas y colmillos largos como sargentos.
 También como unidades destacadas, tenemos los Dreadnought Venerable, que es especialmente duro y resistente, y la caballería lobo de trueno, una unidad que, aunque cara, es una unidad tremendamente rápida, potente en cuerpo a cuerpo y resistente.
 
 Estrategia  básica de los lobos espaciales
Para jugar con lobos espaciales hay que entender que se basa en  potentes personajes y tropas especialistas en su función, función que cumplen mejor que otros ejércitos similares por el hecho de estar más especializados en el combate a corta distancia de los cazadores grises y los Garras sangrientas, y fuego de apoyo de los Colmillos Largos. Por lo tanto como una manada de lobos, estas escuadras deben de coordinarse  para derrotar al enemigo, ya que no poseen la versatilidad que tienen por ejemplo escuadras similares de otros ejércitos marines en cuanto a opciones de equipo y función,  por lo que sin coordinación y apoyo entre escuadras pueden ser derrotadas individualmente una a una.


lunes, 26 de julio de 2010

Un pequeño prólogo....

Hoy quiero hablaros un poco de lo que será mi labor hablando sobre tácticas, unidades, formas de jugar, y sobre todo, sobre mi forma de concebir el hobby.

Como bien sabréis, hay distintos tipos de iniciados en este hobby, desde los que sólo quieren jugar, los coleccionistas que prácticamente no juegan con sus figuras y las pintan, y escalas intermedias entre unos y otros. 

El hobby para mi no está completo si no se colecciona, pinta y juega, de modo que es a lo que me dedico en mis ratos libres y compagino con otros múltiples hobbies de los cuales no hablaré. Desde que me inicié en el Warhammer y Warhammer 40k, siempre tuve claro que había que jugar con los ejércitos pintados, y así mis amigos y yo nos pusimos a pintar y coleccionar nuestros respectivos ejércitos, de modo que siempre jugabamos con las miniaturas pintadas. Esto derivó a que muchos nos convirtiésemos en coleccionistas más que en jugadores, y desarrollaramos una perspectiva más "recreativa" que competitiva, de modo que a día de hoy jugamos para gozar de la estética de un ejército pintado, una buena escenografía, y la diversión inherente a pasar la tarde con amigos a un juego de estrategia.   Ganar o perder no es algo vital, sino que es completamente accesorio al hecho de la partida en si mismo.

Por lo tanto si partimos de esta particular visión del juego que tengo y que comparto con el grupo de amigos con el que normalmente juego,  He de decir que a veces se olvida que en un juego de estrategia todas las unidades son útiles y toda tropa tiene su función aunque nos sea desconocida en un primer momento. Al contrario que en otros blogs de gente que seguramente le dedique más horas que yo a hablaros sobre Warhammer 40k de los cuales no dudo de  su avanzado conocimiento de la mecánica del juego, codexes, unidades ni nada, y sin ánimo de desprestigiarlos lo más mínimo, yo no voy a hablaros  ni de listas optimizadas, sino que voy a hablaros de ejércitos con trasfondo compatible. Esto significa que voy a tratar en principio  de analizar para cada codex cada opción , poco a poco, y hablaros un poco de mis experiencias en partidas con ellas, y la utilidad que le encuentro. Tampoco voy a hablar de la importancia de la famosa redundancia, ya que se ha escrito largo y tendido sobre el tema, y como todo es discutible.

También quiero comentar que el destinatario de estas palabras es aquél que busque otra visión del juego fuera de la pura competitividad, una visión distinta para completar su experiencia con el juego al nivel que quiera. Sobre organizar un ejército  y las listas de ejército también hablaré, pero teniendo en cuenta que ni mucho menos voy  a dedicarme a hacer ejércitos de torneo, sino ejércitos prácticamente ad hoc temáticos para jugar con los amigos, que es lo que más me gusta, así como postear los que yo mismo me haya hecho para jugar.

Obviamente esta visión se puede compartir o no, y desde luego cada uno es libre de pensar, hacer y decir lo que quiera, e incluso dar su opinión. Mi idea es empezar hablando de los Lobos espaciales,y luego ir desarrollando poco a poco el resto de ejércitos que poseo y con los que habitualmente juego.





miércoles, 21 de julio de 2010

Recapitulando....

Con la tontería llevo desde Marzo con el blog, subiendo fotos de mis miniaturas, escribiendo artículos y comentando mis impresiones a la hora tanto de coleccionar como de pintar y jugar con los distintos ejércitos que poseo, aunque ha estado prácticamente centrado en Ángeles Sangrientos ya que son la novedad y prácticamente he pintado el ejército desde cero desde que salió el codex.

Ya son muchos meses y muchas entradas, más de 5000 visitas y supongo que he levantado algún interés con lo que escribo y hago, por lo que el número de seguidores va creciendo.

He estado pensando estos días en cómo cambiar un poco mis publicaciones, ya que  prácticamente los últimos meses han sido monotemáticas sobre los Ángeles Sangrientos y mi proyecto de tener todo mi ejército pintado.

En particular he dejado un poco de lado la  escenografía y los artículos de juego, tanto listas, equipo, tácticas y demás, por lo que me gustaría ir desarrollando más esta faceta en mi blog. Desde luego  lo único que tengo son mis experiencias en el campo de batalla jugando con lo que se tiene, es decir, lo que ves es lo que hay.

Aunque no soy un pintor ni un artista como muchos que coleccionan y que pintan miniaturas de Warhammer que pintan y modelan para alucinar, siempre intento hacer las miniaturas lo mejor que pueda, pero con tener un buen nivel de pintura en el campo de batalla y jugar con todo mi ejército pintado yo ya me doy por satisfecho.

Siempre he sido un poco torpe  para pintar y me ha costado muchos años de práctica ir mejorando poco a poco, miniatura a miniatura e ir probando cosas nuevas. Es un proceso lento para mí que me falta conocimiento teoríco y técnico de la pintura, pero siempre está bien intentar mejorar lo que haces.

No es que quiera cambiar el diseño del blog, pero si quiero darle un nuevo impulso para los meses que vienen, de modo que se haga un poco más variado el contenido y no sea siempre lo mismo,  espero poder cumplirlo y añadir un poco más de variedad a este blog.

lunes, 19 de julio de 2010

Bibliotecario en Armadura de Exterminador


Este es mi bibliotecario del Space Hulk acabadito de pintar. Llevaba más de un mes tirado por la mesa hasta que he decidido acabarlo. 

No se si se aprecia el degradado en la armadura, pero es una miniatura que me ha quedado especialmente decente. Ahora ya tengo un bibliotecario para poder usarlo con armadura de exterminador. 

En un futuro tal vez consiga uno en servoarmadura, que aunque no me corre prisa, me iría bastante bien para que fuera en los razorbacks, aunque por ahora con este me conformo .

Las miniaturas de la caja de Space Hulk al menos las de los exterminadores son geniales. Las de los tiránidos no me convencen en lineas generales, pero no puedo negar que los exterminadores son muy bonitos.

Por ahora espero acabar esta semana con la escuadra de asalto que también tengo a medias, y Sanguinor, que le falta media ala.

También tengo a medias una escuadra de ratlings, que  estoy pintando para desccansar un poco de los exterminadores y del rojo sangre, que por ahora estan quedando bastante decentes aunquee stan en una fase muy básica de pintado.  

Esta semana estoy bastante contento ya que veo que puedo acabar antes de agosto con los ángeles Sangrientos y dedicarme  a la guardia imperial casi con exclusividad.  Por fin veo la luz al final del túnel y aunque no quiero pintar en una tarde lo que e queda, si que  por lo menos hasta final de mes quiero pintar 5 exterminadores, 4 Guardias Sanguinaros,  Sanguinor y Lemartes.

Sanguinor lo tengo casi acabado, me falta pintar un ala y el blanco me  vuelve a dar por saco, sobre todo porque he intentado hacer un poco de sombras azules y ahora se trasparentan demasiado donde yo no quiero que se vean.

en fin, seguiremos pintando...
                                                                                    

sábado, 17 de julio de 2010

No puedo más....

Bueno, hoy he llegado al  punto de odiar el color rojo sangre, y he decidido parar de pintar Ángeles Sangrientos, al menos, del tirón.


Debido a que prometí pintar las miniaturas que tenía tiradas por casa sin pintar, he decidido ir intercalando unidades o miniaturas para hacer más llevadero el pintar los pocos Ángeles que me quedan.

Realmente no es mucho, 6 exterminadores y 4 guardias sanguinarios, Sanguinor y Lemartes. Hace tiempo que estoy bastante saturado de pintar siempre lo mismo, por lo que he decidido nada más termine el exterminador que me queda de la escuadra de 10, empezar con la escuadra de francotiradores ratling de mi ejército de Guardia imperial.

Como tengo tantas miniaturas acumuladas, tampoco tengo intención de darles un nivel excesivo a las miniaturas, pero desde luego lo que quiero es ir terminando unidades, y no tirarme dos semanas para acabar una escuadra de 10, por lo que el límite de tiempo si siempre hubo alguno, sigue siendo escuadra por semana.


Como los Ángeles sangrientos los tengo casi terminados y todos a medias, supongo que adelantaré bastante esta semana, de hecho ayer pinté cuatro exterminadores con un agobio encima impresionante, y   me queda uno que haré el esfuerzo por acabarlo hoy y olvidarme de esta escuadra.

No es que pintar con el rojo sea difícil, la verdad que con un poco de maña queda bien, nada que ver con el amarillo o el blanco. De hecho estoy bastante contento de tener tantas miniaturas pintadas en tan relativo poco tiempo, de modo que voy a tener un ejército listo para casi cualquier batalla desde ya mismo.

De hecho yo ya dí con los razorback y los predator casi por finalizada la segunda ampliación de los Ángeles, y la tercera creo que va a tardar. Tengo 2000 puntos de marines con retros, y y 1500 mecanizados, salvo algún dread o speeders creo que tengo prácticamente de todo lo que por ahora me hace falta, y según vaya jugando torneos y alterando la lista pues ya veremos que compramos o no. Por ahora tengo speeders de los lobos , y también dreads del caos y de los lobos por lo que si se diera el caso puedo tirar de figuritas representativas, que aunque no es lo que me gusta que es cada ejército con sus miniaturas convenientemente pintadas y montadas,representando lo que son, por lo menos para probar unidades y tal sirven aunque les falte el color y el equipo de los Ángeles Sangrientos.

Ahora mi segundo objetivo es pintar y reparar algunas miniaturas de cadia que tengo sin pintar, o pintadas y desmontadas, sobre todo las peanas de armas pesadas que para el transporte en maletines sufren mucho por cómo toca llevarlas, y que no caben bien en las bandejas de espuma que tengo, algo que tengo que solucionar porque se me desmontan todas.

De cadia tengo casi 70 infantes de cadia, pintados de verde y amarillo desierto, grupos de mando y  vehículos. Tengo también casi 40 miniaturas más por pintar, pero  salvo un grupo de mando, son todas de catachán, y me gustaría pintarlas para poder tener dos destacamentos. Asimismo, como pusieron las tropas penales, he decidido reconvertir viejas escuadras que tenía transformadas y pintadas de formas distintas ya que eran legión penal pre codex G.I. adaptadas a reglas de 4a, ahora quiero volver a montarlas, e intentar aprovechar al máximo para hacer al menos unas escuadras que sean interesantes y me sirvan para jugar a Necromunda. Por último me quedan de G.I. por pintar dos Leman Russ que tengo a medias, y una Valkiria. Esto es lo que quiero ponerme a pintar a partir de ahora, sin dejar los Ángeles que me quedan pero cambiar un poco de servos a otro tipo de miniatura. Como siempre mi intención es tener un ejército presentable, y aunque la guardia la uso más para jugar con amigos que para ir a torneos, tampoco tengo intención de  comprar más cosas, por lo que por ahora se queda así.




                                

jueves, 15 de julio de 2010

Exterminadores de Space Hulk

Esta semana está siendo bastante productiva, ya que me he puesto a avanzar un poco con los exterminadores de Space Hulk. Por ahora he terminado estos 5, y todavía me queda por pintar una gran mayoría de exterminadores, pero la cuestión es que vamos avanzando.

He elegido no complicarme demasiado la vida, las miniaturas estas son muy complejas y no me apetecía hacer demasiadas florituras, sino pintarlas de forma simple. De hecho mi idea es terminar si puedo en Julio con los ángeles sangrientos, de modo que me he puesto a adelantar todas las miniaturas que tengo a medias.

Espero si hay suerte la semana que viene acabar con todos los exterminadores, y para el fin de semana tener pintado el bibliotecario en armadura de exterminador.

Todavía no se si dejar las bases tal cual o ponerles algo de césped o algún otro detalle, pero por ahora se quedarán así hasta que tenga un poco de inspiración.

lunes, 12 de julio de 2010

Esas promesas estúpidas que se hacen para que España gane el mundial...

La semana pasada prometí que si España gana el mundial iba a pintar las miniaturas de la caja de los horrores. 

Si, esa caja en la que echas las minis a medio pintar, imprimadas o que simplemente no te quedan bien y las aparcas hasta que te venga la inspiración y se quedan por los siglos de los siglos.... Bien, aunque mi mujer me lo agradecerá que vaya liquidando esas cajas llenas hasta las trancas de figuritas sin pintar, tal vez compre maletas con bandejas de espuma o cajas para ir guardándolas, no se....

Esto es lo que voy a hacer ya que por el tamaño calculo que me puedo tirar un año pintando minis, por lo que voy a aparcar las compras una larga temporada.  Me voy a tener que poner las pilas y acabar las escuadras que me quedan de ángeles Sangrientos, ya que hoy he mirado por encima lo que tengo en "la caja", y más o menos hay lo siguiente.

1 pelotón de mando de cadia
1 escuadra de 10 kasrkin.
1 adeptus mecanicus y 4 servidores
1 tecnomarine con servoarnés
1 escuadra de 10 ratlings
3 exterminadores del caos de los viejos
1 hechicero del caos en armadura de exterminador.
1 escuadra de 10 Berserkers de khorne
1 Escuadra de 10 marines de plaga
4 o 5 portadores de la reliquia del caos.
8 sargentos lobos espaciales
1 escuadra de 15 Garras Sangrientas
3 colmillos largos con armamento variado
30 soldados de catachán,
10 legionarios penales
1 oficial de la flota
1 escuadra de aniquiladores amos de la noche de 10 minis
3 rapaxes del caos
3 sargentos del caos amos de la noche
80 piztoleroz
3 noblez en megaarmadura
12 kopteroz
20 noblez
3 kaudillos
15 gretchins
1 escuadra de mil hijos de 10, con hechicero y todo.
2 engendros del caos
1 pelotón de mando de catachán
1 troll
15 genestealers
15 hormagantes
1 lider de progenie
1 Eldrad Ultrhan
1 Avatar
2 Bípodes de combate
3 arañas de disformidad
1 exarca de los escorpiones asesinos
4 motocicletas a reacción
2  vyper
1 halcón cazador

También tengo por ahi para pintar, aunque no directamente en la caja, 
1 Valkiria

como véis solo del 40k ya hay un montón de cosas, pero si sumamos lo del fantasy.... que serían

30 Hombres bestia
5 Dragoneros
7 Yelmos plateados
16 Maestros de la espada
3 Heroes varios a pie
1 dragón de los altos elfos


Por otra parte, me queda de ángeles Sangrientos por pintar:


1 Capellán en armadura de exterminador
15 exterminadores variados
4 Guardias Sanguinarios
1 sacerdote sanguinario con retros
1 sacerdote sanguinario a pie con puño de combate
1 Sanguinor
1 Lemartes


pues digamos que tengo para una larga temporada.